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 [2000 pts]

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klug
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MessageSujet: [2000 pts]   Jeu 28 Jan - 21:42

Je reviens à la charge avec une liste eldar, celle-là est très spéciale dans l'esprit troupes hyper spécialisée qui doit oeuvrer de concert pour s'en sortir!

Au vu de la config de la liste, j'hésite à remplacer l'Avatar par un 2ème GP pour lancer des malédictions et des guerres mentales à tout va...
D'autant plus que je vois mal envoyer l'Avatar tout seul, parce qu'il faut se rendre à l'évidence, tout est un peu planqué!^^

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QG

  • 1x Avatar de Khaine (155 pts)
    • La Mort Hurlante
    • Corps en Fusion , Créature monstrueuse , Démon (4+) , Inspiration Divine , Sans peur , Unique
  • 1x Grand Prophète (55/138 pts)
    • Pistolet Shuriken, 1x Lance Chantante (3 pts)
    • Armure Runique Eldar , Casque Fantôme , Course , Personnage indépendant , Pouvoirs Psychiques , 1x Chance (30 pts), 1x Guide (20 pts), 1x Pierres-esprits (20 pts), 1x Rune de Clairvoyance (10 pts)

Elite

  • Escouade Elite (288 pts)
    • 5x Dragons de Feu (80 pts)
      • Fusil Thermique
      • Bombe à fusion , Course
    • 1x Exarque Dragon de Feu (28/43 pts)
      • Fusil Thermique
      • 1x Chasseur de Tank (15 pts), Course , Bombe à fusion
    • 1x Serpent (90/165 pts)
      • Catapultes Shuriken Jumelées, 1x Lance Ardente Jumelée (45 pts)
      • Antigrav , Char , Transport , Rapide , 1x Moteurs à poussée vectorielle (20 pts), 1x Pierres-esprits (Véhicules) (10 pts)
  • Escouade Elite (386 pts)
    • 5x Gardes Fantômes (175 pts)
      • Canon Fantôme
      • Sans peur , Vue Spirituelle
    • 1x Archontes (25/46 pts)
      • Lame Sorciere, Pistolet Shuriken
      • 1x Spirites (6 pts), 1x Dissimulation (15 pts), Armure Runique Eldar , Course , Pouvoirs Psychiques d'Archontes
    • 1x Serpent (90/165 pts)
      • Catapultes Shuriken Jumelées, 1x Lance Ardente Jumelée (45 pts)
      • Transport , Rapide , Char , Antigrav , 1x Moteurs à poussée vectorielle (20 pts), 1x Pierres-esprits (Véhicules) (10 pts)
  • Escouade Elite (181 pts)
    • 8x Scorpions (128 pts)
      • Epée tronçonneuse de Scorpion, Pistolet Shuriken
      • Grenades à Plasma , Mandibules
    • 1x Exarque Scorpion (28/53 pts)
      • Pistolet Shuriken, Epée tronçonneuse de Scorpion
      • Grenades à Plasma , Mandibules , 1x Rôdeur (20 pts), 1x Traqueur (5 pts)

Troupes

  • 3x Escadron de Motojets (66/76 pts)
    • Catapultes Shuriken Jumelées, 1x Canon Shuriken (10 pts)
    • Motojet
  • 6x Rangers (114/144 pts)
    • Long Fusil de Ranger
    • Discrétion , Course , Infiltrateur , Mouvement à couvert , 6x Guerriers Mirages (30 pts)
  • 6x Rangers (114/144 pts)
    • Long Fusil de Ranger
    • 6x Guerriers Mirages (30 pts), Course , Discrétion , Infiltrateur , Mouvement à couvert

Soutien

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    • 8x Faucheurs Noirs (280 pts)
      • Lance-missiles Faucheur
    • 1x Exarque Faucheur Noir (47 pts)
      • Lance-missiles Faucheur
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    • 1x Lance Ardente (40 pts), 1x Canon Stellaire (30 pts), Lance flamme
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MessageSujet: Re: [2000 pts]   Jeu 28 Jan - 21:48

sympa par contre à mon avis à 2'000pts tu vas cruellement manquer de troupes, surtout que les rangers c'est pas hyper-mobile donc pour aller chercher les objos en V5 ca va être chaud.

Par contre je verrais pas trop ou enlever des points si ce n'est supprimer une autre escouade ou alors un serpent peut être

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MessageSujet: Re: [2000 pts]   Jeu 28 Jan - 22:06

Comme liste en face je verrais bien ça :

QG :
Fulgrim, Primarque des Emperor's Children

Suite de 10x gardes Phéniciens avec hallebardes énergétique

QG :

5 Capitaines de compagnie avec arme énergétique et pistolet bolter

Troupes :

-

Soutien :

1 thunderhawk

Le tout avec un beau duel entre Fulgrim et l'Avatar Wink

Sinon sérieusement je n'y connais pas grand chose en Eldar alors je laisser les pro répondre.
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klug
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MessageSujet: Re: [2000 pts]   Jeu 28 Jan - 23:26

Hae'Gemo'Nia a écrit:
sympa par contre à mon avis à 2'000pts tu vas cruellement manquer de troupes, surtout que les rangers c'est pas hyper-mobile donc pour aller chercher les objos en V5 ca va être chaud.

Par contre je verrais pas trop ou enlever des points si ce n'est supprimer une autre escouade ou alors un serpent peut être

en l'occurrence, c'est tout le challenge de la liste!

Mais ne te trompes pas, les rangers sont très mobile, surtout en mirage, ils ignorent les terrains difficile et ils ont de base la règle infiltration, donc c'est pas forcément du fond de court...
Après le but c'est de tenir ses propre objo et de contester ou éliminer les troupes autour des objo adverses!

C'est clair que c'est über chô, avec 66 pts de plus je mettrai une autre escouade de motojet et je serai un poil plus tranki... M'enfin, je vois pas quoi changer...

@Thorgul, je ne connais pas du tout ce que peut faire la liste que tu as postée et je ne comprends pas trop le rapport avec ma liste...
Par contre je sais qui est Fulgrim et je ne voudrai pas le voir sur un champs de bataille... What a Face

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MessageSujet: Re: [2000 pts]   Ven 29 Jan - 9:22

Effectivement l'avatar n'a pas trop le profil pour cette liste.

Sinon c'est vrai que cela va être chaud pour les objos. Les rangers/mirage ne sont pas forcément fond de cours soit mais plus tu les avances et plus vite il vont se faire tuer au c-à-c. Si tu joues contre un adversaire retors il va vite remarquer tes trois misérable troupes et elle vont prendre la mort.

Enfin si tu veux du challenge pourquoi pas.

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MessageSujet: Re: [2000 pts]   Ven 29 Jan - 10:26

Citation :
je ne comprends pas trop le rapport avec ma liste...
Boah y en a pas vraiment sauf que ça ressemble beaucoup à un combat dans le 5ème Tome de l'Hérésie d'Horus "Fulgrim"
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klug
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MessageSujet: Re: [2000 pts]   Ven 29 Jan - 20:35

Alors voilà, sur la base de la liste ci-dessus, j'ai fais 2 autres listes plus "logiques" nivo interactions entres troupes... Dis-te moi laquelle vous préférer dans une optique où je pourrais affronter plus ou moins n'importe quoi... Bref, laquelle est la plus polyvalente selon vous?
Et une des deux (ou les 2) est-elle vraiment injouable?

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QG

  • 1x Grand Prophète (55/138 pts)
    • Pistolet Shuriken, 1x Lance Chantante (3 pts)
    • Armure Runique Eldar , Casque Fantôme , Course , Personnage indépendant , Pouvoirs Psychiques , 1x Chance (30 pts), 1x Guide (20 pts), 1x Pierres-esprits (20 pts), 1x Rune de Clairvoyance (10 pts)
  • 1x Grand Prophète (55/145 pts)
    • Pistolet Shuriken, Lame Sorciere
    • 1x Rune de protection (15 pts), 1x Rune de Clairvoyance (10 pts), 1x Pierres-esprits (20 pts), 1x Malédiction (25 pts), 1x Guerre Mentale (20 pts), Pouvoirs Psychiques , Personnage indépendant , Course , Casque Fantôme , Armure Runique Eldar

Elite

  • Escouade Elite (298 pts)
    • 5x Dragons de Feu (80 pts)
      • Fusil Thermique
      • Bombe à fusion , Course
    • 1x Exarque Dragon de Feu (28/43 pts)
      • Fusil Thermique
      • 1x Chasseur de Tank (15 pts), Course , Bombe à fusion
    • 1x Serpent (90/175 pts)
      • 1x Lance Ardente Jumelée (45 pts), 1x Canon Shuriken (10 pts)
      • Antigrav , Char , Transport , Rapide , 1x Moteurs à poussée vectorielle (20 pts), 1x Pierres-esprits (Véhicules) (10 pts)
  • Escouade Elite (386 pts)
    • 5x Gardes Fantômes (175 pts)
      • Canon Fantôme
      • Sans peur , Vue Spirituelle
    • 1x Archontes (25/46 pts)
      • Lame Sorciere, Pistolet Shuriken
      • 1x Spirites (6 pts), 1x Dissimulation (15 pts), Armure Runique Eldar , Course , Pouvoirs Psychiques d'Archontes
    • 1x Serpent (90/165 pts)
      • Catapultes Shuriken Jumelées, 1x Lance Ardente Jumelée (45 pts)
      • Transport , Rapide , Char , Antigrav , 1x Moteurs à poussée vectorielle (20 pts), 1x Pierres-esprits (Véhicules) (10 pts)
  • Escouade Elite (181 pts)
    • 8x Scorpions (128 pts)
      • Epée tronçonneuse de Scorpion, Pistolet Shuriken
      • Grenades à Plasma , Mandibules
    • 1x Exarque Scorpion (28/53 pts)
      • Pistolet Shuriken, Epée tronçonneuse de Scorpion
      • Grenades à Plasma , Mandibules , 1x Rôdeur (20 pts), 1x Traqueur (5 pts)

Troupes

  • 3x Escadron de Motojets (66/76 pts)
    • Catapultes Shuriken Jumelées, 1x Canon Shuriken (10 pts)
    • Motojet
  • 6x Rangers (114/144 pts)
    • Long Fusil de Ranger
    • Discrétion , Course , Infiltrateur , Mouvement à couvert , 6x Guerriers Mirages (30 pts)
  • 6x Rangers (114/144 pts)
    • Long Fusil de Ranger
    • 6x Guerriers Mirages (30 pts), Course , Discrétion , Infiltrateur , Mouvement à couvert

Soutien

  • Escouade Soutien (327 pts)
    • 8x Faucheurs Noirs (280 pts)
      • Lance-missiles Faucheur
    • 1x Exarque Faucheur Noir (47 pts)
      • Lance-missiles Faucheur
  • 1x Seigneur Fantôme (90/160 pts)
    • 1x Lance Ardente (40 pts), 1x Canon Stellaire (30 pts), Lance flamme
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Là le 1er GP va avec les gardes fantômes il les chance pour relancer les sav et les guide pour exploser du blindé eet de l'élite adverse
Le 2ème va avec les faucheurs noirs ou des scout (ou tout seul planquer dans une forêt?), il maudit, tue les persos adverses avec sa guerre mental une autre possibilité serai de chancer les faucheur pour les rendre vraiment abjecte dans un couvert...
Je pense que le reste de la liste est assez facile à comprendre
Les rangers sont mon anti CM et troupes d'élite
Les dragons de feu anti tank et troupes spé
Les faucheurs noirs anti sm et anti masse
Le SF en protection du GP+faucheurs noir
Et les scorpions vont au càc en anti masse!
Après le truc cho sera de tenir 1 ou 2 objo et de contester ceux de l'adversaire...
Je dois dire que c'est ma liste préférée, le défaut selon moi, c'est le manque d'anti masse, mais la qualité des tirs devrai compenser ça, non?

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QG

  • 1x Avatar de Khaine (155 pts)
    • La Mort Hurlante
    • Corps en Fusion , Créature monstrueuse , Démon (4+) , Inspiration Divine , Sans peur , Unique
  • 1x Grand Prophète (55/153 pts)
    • Pistolet Shuriken, 1x Lance Chantante (3 pts)
    • 1x Guide (20 pts), 1x Chance (30 pts), Pouvoirs Psychiques , Personnage indépendant , Course , Casque Fantôme , Armure Runique Eldar , 1x Pierres-esprits (20 pts), 1x Rune de Clairvoyance (10 pts), 1x Rune de protection (15 pts)

Elite

  • Escouade Elite (298 pts)
    • 5x Dragons de Feu (80 pts)
      • Fusil Thermique
      • Bombe à fusion , Course
    • 1x Exarque Dragon de Feu (28/43 pts)
      • Fusil Thermique
      • Bombe à fusion , Course , 1x Chasseur de Tank (15 pts)
    • 1x Serpent (90/175 pts)
      • 1x Lance Ardente Jumelée (45 pts), 1x Canon Shuriken (10 pts)
      • Antigrav , Char , Transport , Rapide , 1x Moteurs à poussée vectorielle (20 pts), 1x Pierres-esprits (Véhicules) (10 pts)
  • Escouade Elite (386 pts)
    • 5x Gardes Fantômes (175 pts)
      • Canon Fantôme
      • Sans peur , Vue Spirituelle
    • 1x Archontes (25/46 pts)
      • Lame Sorciere, Pistolet Shuriken
      • 1x Spirites (6 pts), 1x Dissimulation (15 pts), Armure Runique Eldar , Course , Pouvoirs Psychiques d'Archontes
    • 1x Serpent (90/165 pts)
      • Catapultes Shuriken Jumelées, 1x Lance Ardente Jumelée (45 pts)
      • Transport , Rapide , Char , Antigrav , 1x Moteurs à poussée vectorielle (20 pts), 1x Pierres-esprits (Véhicules) (10 pts)

Troupes

  • 3x Escadron de Motojets (66/76 pts)
    • Catapultes Shuriken Jumelées, 1x Canon Shuriken (10 pts)
    • Motojet
  • 6x Rangers (114/144 pts)
    • Long Fusil de Ranger
    • Discrétion , Course , Infiltrateur , Mouvement à couvert , 6x Guerriers Mirages (30 pts)
  • 6x Rangers (114/144 pts)
    • Long Fusil de Ranger
    • 6x Guerriers Mirages (30 pts), Course , Discrétion , Infiltrateur , Mouvement à couvert

Attaque Rapide

  • Escouade Attaque Rapide (262 pts)
    • 9x Araignées Spectrales (198 pts)
      • Tisse-mort
      • Generateur de Saut Warp
    • 1x Exarque Araignée Spectrale (34/64 pts)
      • 1x Main de Moire (5 pts), Tisse-mort
      • 1x Désengagement (15 pts), Generateur de Saut Warp , 1x Frappe en profondeur (10 pts)
  • Escouade Attaque Rapide (222 pts)
    • 4x Lances de Lumière (140 pts)
      • Lance Laser, Catapultes Shuriken Jumelées
      • Motojet
    • 1x Exarque Lances de Lumière (47/82 pts)
      • Catapultes Shuriken Jumelées, Lance Laser
      • Motojet , 1x Pilote Emerite (10 pts), 1x Désengagement (25 pts)

Soutien

  • 1x Seigneur Fantôme (90/160 pts)
    • 1x Lance Ardente (40 pts), 1x Canon Stellaire (30 pts), Lance flamme
    • Créature monstrueuse , Sans peur , Vue Spirituelle


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Les modif dans celle-là, c'est l'avatar soutenu par les lances de lumière et vice versa
et les araignées qui font le tir anti masse et chasseur de rhino ou blandage arrière/flan faible...
Le SF ici est pas top (mais c'est une fig que j'ai déjà alors...) il risque de ne pas jouer tout les tours s'il n'est pas prêt des gardes fantômes qui eux volent...

Je dois avouer avoir un faible pour la première et vous?

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MessageSujet: Re: [2000 pts]   Ven 29 Jan - 21:07

AMHA les deux sont jouables (même si je continue de penser que niveau troupes c'est léger, mais dans cette optique c'est tout bon)

Petite préférence pour la 2ème avec la mobilité des lances-lumières et les saut-warp des araignées. (et je préfère les figs en plus ^^)

Par contre pour ce qui est du QG entre 1 prophète + 1 avatar ou 2 prophètes je sais pas. L'avatar risque de se sentir seul => aimant à tir, par contre ca reste une valeur sûre.

Donc perso je garderais la seconde. Pour des raisons de mobilité (qui est quand même une des grandes forces des Eldars)

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MessageSujet: Re: [2000 pts]   Ven 29 Jan - 22:08

T'as pas tout tort... D'ailleurs ça m'a donné une idée!!!

J sis j'inonde, mais comme je suis sur le point de craquer, je voudrais pas craquer trop fô...

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      • Transport , Rapide , Char , Antigrav , 1x Moteurs à poussée vectorielle (20 pts), 1x Pierres-esprits (Véhicules) (10 pts)

Troupes

  • 3x Escadron de Motojets (66/76 pts)
    • Catapultes Shuriken Jumelées, 1x Canon Shuriken (10 pts)
    • Motojet
  • 6x Rangers (114/144 pts)
    • Long Fusil de Ranger
    • Discrétion , Course , Infiltrateur , Mouvement à couvert , 6x Guerriers Mirages (30 pts)
  • 6x Rangers (114/144 pts)
    • Long Fusil de Ranger
    • 6x Guerriers Mirages (30 pts), Course , Discrétion , Infiltrateur , Mouvement à couvert

Attaque Rapide

  • Escouade Attaque Rapide (230 pts)
    • 8x Araignées Spectrales (176 pts)
      • Tisse-mort
      • Generateur de Saut Warp
    • 1x Exarque Araignée Spectrale (34/54 pts)
      • Tisse-mort, 1x Main de Moire (5 pts)
      • Generateur de Saut Warp , 1x Désengagement (15 pts)

Soutien

  • Escouade Soutien (292 pts)
    • 7x Faucheurs Noirs (245 pts)
      • Lance-missiles Faucheur
    • 1x Exarque Faucheur Noir (47 pts)
      • Lance-missiles Faucheur
  • 1x Seigneur Fantôme (90/160 pts)
    • 1x Lance Ardente (40 pts), 1x Canon Stellaire (30 pts), Lance flamme
    • Créature monstrueuse , Sans peur , Vue Spirituelle


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MessageSujet: Re: [2000 pts]   Ven 29 Jan - 23:28

ca ma parait bien, en tout cas ca semble relativement bien équilibré, perso j'aurais gardé les lance lumière mais vraiment parce que j'adore la figs.
En tout cas je pense que ca reste très compétitif sauf pour les missions à objectifs ou il faudra jouer très serré et malin. Même si c'est vrai que c'est difficile de déloger les mirages surtout au tir

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MessageSujet: Re: [2000 pts]   Ven 29 Jan - 23:41

Ah merci, j'aime que tu dis qu'il faut jouer malin!

Bah oué, c'est des Eldar, de base c'est des malins What a Face

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MessageSujet: Re: [2000 pts]   Ven 29 Jan - 23:45

ouais en même temps ca reste des tappettes en colant à la base ^^

Enfin en terme de scénario annihilation ou autres ca devrait bien tenir la route. Après comme déjà dis pour les objos ca reste jouable mais pas facile en tout cas j'aimerais bien la jouer cette armée contre mes Taus ca doit être assez interessant cheers

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MessageSujet: Re: [2000 pts]   Sam 30 Jan - 23:09

Ouaip, c'est clair! Peit-être bientôt la partie! Wink

Sinon d'autres avis/critiques par des joueur Eldar ou autres experts! Siouplé What a Face

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MessageSujet: Re: [2000 pts]   Dim 31 Jan - 0:32

Ben quand j'ai commencé à regarder les Eldars, j'avais envie de me faire une armée qui ressemble quasiment à la dernière que tu viens de faire. L'unique différence est qu'à ta place, je mettrai un prophète et un prince (ou seigneur, je sais plus comment ça s'appelle) voire un avatar.
Toutes les unités que t'as mis sont celles qui me plaisent donc je peux pas te donner un avis objecif.
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MessageSujet: Re: [2000 pts]   Dim 31 Jan - 1:08

Un autarque, oui c'est tentant, mais c'est plutôt axer CàC, ce qui fait que dans cette liste, ça n'a pas grand chose à faire, je ne vois pas dans quel unité il pourrait aller...

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MessageSujet: Re: [2000 pts]   Dim 31 Jan - 2:39

je pense effectivement que ca n'a rien à faire dans cette liste un autarque, mais bon c'est personnel.

On attend toujours l'avis de Jarr'el (grande tappette devant l'éternet Very Happy )

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MessageSujet: Re: [2000 pts]   Lun 1 Fév - 13:50

C'est bon, c'est bon j'arrive...

La dernière liste à l'air pas mal. Perso je gratterai bien quelques points pour passer un des deux prophètes à moto comme cela il est plus mobile pour apporter du soutien ou il faut. Par exemple tu peux enlever une araignée ou deux car elles sont déjà nombreuses et feront bien le job.

D'accord avec Klug, l'autarque n'a pas grand chose à faire dans cette liste.

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MessageSujet: Re: [2000 pts]   Lun 1 Fév - 15:06

C'est intéressant la moto... mais question, mon GP motard peut-il rejoindre une unité d'infanterie? Et si oui, est-il protégé des tirs normalement?

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MessageSujet: Re: [2000 pts]   Lun 1 Fév - 15:43

Je ne crois pas, le GP motard c'est avec les gardioux à moto ou planquer à couvert.

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MessageSujet: Re: [2000 pts]   Lun 1 Fév - 16:44

Yep, pour rejoindre une unité il faut partager le même type de déplacement. (moto/motojet/autoporté/infanterie)
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MessageSujet: Re: [2000 pts]   Lun 1 Fév - 19:48

ouaip, c'est bien ce que je pensais, du coup, je le laisse à pied... il pourra aller se planquer dans plus d'unités!!!

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