AccueilAccueil  PortailPortail  FAQFAQ  RechercherRechercher  S'enregistrerS'enregistrer  Connexion  

Partagez | 
 

 Initiation BFG

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Hae'Gemo'Nia
Modérateur
Modérateur
avatar

Nombre de messages : 3329
Age : 31
J'habite à: : Rolle
Je joue à: : 40K, BFG, Wings of War
Mes armées sont: : 40K: Tau, tyranides / BFG: tau

Date d'inscription : 15/08/2007

MessageSujet: Initiation BFG   Dim 22 Nov - 15:44

Voilà, alors je vous fais un petit résumé de mes premières impressions de BFG avec la partie de hier soir contre thorgul à 1100pts environ, le tout sous la houlette de Jarr'el.

Bref départ hier soir vers 19h30 de chez moi en voiture avec un brouillard parfait pour ne pas voir les panneaux routiers quand je m'approche d'échallens. Petit coup de téléphone à Jarr'el une fois que je suis peaumé dans échallens (qui est pourtant très grand...).

Ensuite petite visite guidée de la caverne d'alibaba. Faut s'imaginer mix image et la guilde qui réunissent leur sotck et vous avez une idée de ce qui a à voir (perso très impressionné par les figurines de la deuxième guerre mondiale (surtout tous les piétons)).

Bon revenons en à nos moutons. Le maître du jeu nous à déjà donné des feuilles pour faire notre liste d'armée de manière pratique et utile. Puis nous avons lancé des dés pour avoir les commandements de nos vaisseaux (c'est une des parties qui fait mal chez les taus).

Cela étant fait, nous nous sommes déployé sur la table, thorgul en gros paquet compacte, moi un peu plus espacé.
Et on commence le jeu.

La partie jeu est très sympa :
- Premièrement il est pas facile du tout de gérer sa flotte, notamment à cause des virages qui font que les deux flottes se foncent en gros dessus, se dépassent et tentent ensuite de se retourner de la meilleure des manières pour faire un deuxième passage. Le tout avec des escorteurs qui tournent un peu partout. (très marrant mais pas facille)

- Deuxièmment les tirs, c'est super chouette, mais on est vite décu des batteries notamment. En effet, le fait d'avoir 12 de force batterie on ne tire vite que 3-4 dés et quand on sait que ca touche sur du 6+, ben voilà quoi...

- Troisièmement la phase de tir autonome, c'est vraiment chouette et marrant et relativement efficace. Le seul hic c'est qu'il faut recharger au début de chaque tour avec un ordre spéciale. (test de commandement)

- Les dégats, c'est plutot bien fait, mais je me suis rendu compte que les escorteurs sont vraiment bien et manquaient dans ma flotte, car c'est pas si facile à détruire et c'est plutot insidieux pour attaquer et très mobile.

- les dégats critiques et catastrophiques. Les critiques : bon alors là c'est très marrant sauf quand on s'appelle moi avec mes jets de dés. Le concept est très chouette, mais peut très vite dégouté.
Les catastrophiques : très sympa et peut s'avérer dévastateurs dans une flotte compacte.

- Les ordres spéciaux, c'est très utile, sauf avec mes commandants de merdes. On n'a pas utilisé grand chose à part les rechargements, les verrouillages et les alertes impactes.

- Les pions impactes, ca fou vraiment très vite la merde si on en retire pas assez, mais ca oblige à réfléchir à tous les moments pour toutes les actions.

Voilà pour ce qui est de la partie en elle même j'ai pris un bon avantage au début en menant largement dans la déstruction des flottes. Mais je me suis vite fait affaiblir et finalement ma flotte a été annihilé.

J'ai je pense beaucoup perdu avec ma malchance au dé sur les dégats critiques (je pense que les taus devraient revoir la conception de leurs passerelles de commandement) Sans compter le feu qui a achevé mon cuirrassé à petit feu ^^.
Bref un de mes meilleurs croiseurs avec un commadement de 4 dès le départ ou presque, mon cuirassé pareil avec cmd 5.
Sinon mes tests de commandements ont été relativement mauvais aussi.
Dans les jets mémorables je vois mon croiseur emissary qui explose, fait des dégats sur mon croiseur et sur mon cuirassé et y fou le feu...
Sinon la partie était relativement équilibré, je pense que thorgul à bien su faire usage de ses petits escorteurs pour me faire les petits dégats qui font juste mal.

Bref c'est très sympa, mais je suis juste un peu déçu à cause du commandement des Taus, mais sinon je suis relativement satisfait et j'ai bien aimé le jeu.

Juste encore sur la table de jeu, elle était beaucoup trop grande, mais bon je pense que c'était pas prévu pour qu'on joue sur sa totalité de toute facon. Sinon les décors, bah ils ont servis à rien (si ce n'est que je fasse tomber les astéroides caillou de leur socle aimant avec mon coude). Donc je sais pas si c'est parce que les décors étaient trop espacés ou trop peu nombreux mais voilà.


Voilà encore merci à jarr'el pour l'organisation et tout.
Et un bravo à mon adversaire de la soirée Thorgul.

PS je suis partis à 19h30 de chez moi, je suis rentré vers 4h15 ^^

_________________
Citation :
Christophe, l'homme qui voulait jouer hommes-lézard sans saurus, tyrannide sans tir et bientôt Space Marine sans Marine


Vincit Omnia Veritas
Tempus edax rerum
Revenir en haut Aller en bas
 
Initiation BFG
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» partie d'initiation number 3
» "little big planet world : initiation" par Castletrist
» Soirée initiation EDEN au club
» Partie de (ré) initiation
» [Module d'initiation] La Guerre de Cent Ans

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
 :: Les jeux :: Le jeu de figurine :: Organisation des rencontres :: Rapports de batailles-
Sauter vers: