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 Shan'Al Tau

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Hae'Gemo'Nia
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MessageSujet: Shan'Al Tau   Lun 19 Oct - 20:26

voilà ma liste d'armée, il me reste encore 140pts et faut que je peigne aussi 3 des 6 broadsides
Pour les 140pts manquants, soit je vais essayer de peindre 1-2 piranha en plus, soit je fait encore 3 stealths pour faire 2 équipes de 6.

Ou alors je mets de la troupe.

(soutien, élite, QG sont complet) donc soit troupe soit attaque rapide (ou 3 stealths en plus)


QG :
- Commandeur Shas’O R’Myr + 2 drones de défense (190pts)
- Shas’el XV-84 (86pts)
Lance-flamme, lance-missile, bouclier


Elite:
- Equipe de 6 stealths (180pts)
- Equipe de 3 stealths (92pts)
1 fuseur
- 2 Crisis XV-8 (147pts)
Shas’vre : lance missile, lanceur de charge à dispersion, CT, tir multiple
Shas’ui : lance missile, canon à impulsion, bouclier


Troupes :
- Equipe de 9 Guerriers du feu (90pts)
- Equipe de 9 Guerriers du feu (90pts)
- Equipe de 9 Guerriers du feu (90pts)
- Equipe de 9 Guerriers du feu (90pts)


Attaque Rapide :
- Piranha (75pts)
Assistance de tir, fuseur, nacelle de brouillage


Soutien :
- Equipe de 3 Broadside + 2 drones de défense (295pts)
2 Assistance de tir
1 chef avec 1 bouclier, couteau de rituel, verrouillage de cible, contrôleur de drone.
- Equipe de 3 Broadside + 2 drones de défense (295pts)
2 Assistance de tir
1 chef : bouclier, couteau de rituel, verrouillage de cible, contrôleur de drone.
- Hammerhead avec canon ionique (140pts)
Lance-missiles, stabilisateur d’arme, nacelle de brouillage

Total : 1860pts

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Citation :
Christophe, l'homme qui voulait jouer hommes-lézard sans saurus, tyrannide sans tir et bientôt Space Marine sans Marine


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Hae'Gemo'Nia
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MessageSujet: Re: Shan'Al Tau   Lun 19 Oct - 21:34

En gros j'aurais mes broadside qui pourront tirer
2 tirs sur une cible, 1 tir sur une autre et cela 2fois
Donc 2 packs broadside immobile, avec des GDF probablement très peu mobile.
Alors que tout le reste de l'armée sera ultra mobile et offensif.

_________________
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