Aronis

Groupe de joueurs vaudois
 
AccueilAccueil  PortailPortail  FAQFAQ  RechercherRechercher  S'enregistrerS'enregistrer  Connexion  

Partagez | 
 

 [2'000 pts], Salamanders

Aller en bas 
AuteurMessage
Unroskt
Soldat
Soldat
avatar

Nombre de messages : 404
Age : 27
J'habite à: : Aubonne
Je joue à: : war 40k
Mes armées sont: : orks, taus

Date d'inscription : 12/09/2007

MessageSujet: [2'000 pts], Salamanders   Jeu 24 Sep - 21:15

Yop
Voila, dites moi se que vous pensez de cette liste, tout en prenant en compte l'aspect fluff.

QG


Vulkan
190pts

Elites

5 Terminators d'assult
Marteau tonnerre + bouclier tempête
200pts

Dreadknought
Lance-flamme lourd
Lance-plasma lourd
125pts

Troupes

10 Spaces marines
Lance-flamme
Lance-missiles
gantelet énergétique
RRazorback
245pts

5 Spaces marines
AFuseur
gantelet énergétique
Razorback

170pts

10 Spaces marines
Lance-flamme
Canon laser
gantelet énergétique
Razorback

255pts

10 Spaces marines
Fuseur
Canon laser
gantelet énergétique
Razorback

285pts

Attaque rapide

2 motos d'assault

2 multi-fuseur
100pts

Soutien

Land Raider
250pts

Vindicator
115pts

Canon Thunderfire
100pts

Total 2'000pts

A vos claviers ! cheers


Dernière édition par Unroskt le Mar 29 Sep - 7:36, édité 4 fois
Revenir en haut Aller en bas
Unroskt
Soldat
Soldat
avatar

Nombre de messages : 404
Age : 27
J'habite à: : Aubonne
Je joue à: : war 40k
Mes armées sont: : orks, taus

Date d'inscription : 12/09/2007

MessageSujet: Re: [2'000 pts], Salamanders   Jeu 24 Sep - 21:31

Ma stratégie en gros.

Vulkan et les totors dans le land raider qui fonce sur les grosses escouades d'en face.

Le dread qui frappe en profondeur à l'arrière des lignes ennemies, et s'occupe en priorité des chars et escouades de soutien (style canon laser etc)

L'escouade sans transport reste en arrière pour sécuriser un objectif. Et si y'en a pas. Je l'a split, une partie reste en arrière, l'autre avance.

Les escouades avec les rhinos et le razorback se séparent en deux, une moitié de l'escouade reste en soutien. Le fuseur / lance-flamme et le gantelet fonce dans les lignes.

Le vindicator ouvre la voie aux transports legers.
Revenir en haut Aller en bas
$word
Soldat
Soldat
avatar

Nombre de messages : 473
Age : 28
J'habite à: : Aubonne
Je joue à: : Warhammer 40k
Mes armées sont: : Garde Impériale ; Elyséens ; Adeptus Astartes ; Inquisition

Date d'inscription : 03/03/2009

Profil du joueur
Lieu: Aubonne
Jeux actifs: WH 40K
Fréquence de jeu: Moins de 1x par mois

MessageSujet: Re: [2'000 pts], Salamanders   Ven 25 Sep - 18:13

tu me l'as déjà montrée ; une bonne liste je trouve. Mais ses deux défauts selon moi :
- Les bolters lourds chez les tactiques, j'aime pas trop. Par trois-quatre, ils sont bien en antitroupes, mais seuls... L'impact est relatif et, gros défaut, il ne peut pas s'occuper des chars. Mettre des lance-missiles pour le même prix serait mieux, je pense. Tu perds un peu en antitroupes, mais tu peux te faire du char léger/moyen blindage. Je pense que vu les règles des véhicules V5, il ne faut jamais avoir peur d'avoir trop d'antichar.

- Tu n'as que deux escouades tactiques sur quatre qui sont motorisées. Il faudrait au moins un rhino en plus.

Mais comme grapiller 35pts me semble difficile, il y a une autre solution : enlever 5 marines à une escouade tactique, et tu peux rajouter deux rhinos, ou même deux razorback.

$word
Revenir en haut Aller en bas
darkmoul
Modérateur
Modérateur
avatar

Nombre de messages : 4340
Age : 47
J'habite à: : VD
Je joue à: : Infinity, Bolt Action, WH40K, 9e Age, BFG, SDA, Star Wars X-wing, AT-43
Mes armées sont: : Infinity: Panoceania/ BA: US, Paras All, Paras Anglais/40K:DA, SM, CG, SDB, AM, SMC, Ty, Eld, Néc, Dé/ WHB: Démons/SDA:Isengard/BFG: Eldars, SM, AM/AT-43:Therians, Cogs/Dreadball:Humains, Marauders

Date d'inscription : 16/08/2007

Profil du joueur
Lieu: < lieu >
Jeux actifs: < jeux actifs >
Fréquence de jeu:

MessageSujet: Re: [2'000 pts], Salamanders   Ven 25 Sep - 20:59

+1 avec sword, le BL seul c'est pas terrible, ou multi-fuseur pour le jumelage

je vire le thunderfire et je prends 2 motos d'assauts M-fuseur pour l'anti-char pour le meme prix

je remplace le LR par LRC voir meme 1 reedemer pour profiter a mort de la regle de vulkan

_________________
LE BLOG DE DARKMOUL
                                         
Revenir en haut Aller en bas
Unroskt
Soldat
Soldat
avatar

Nombre de messages : 404
Age : 27
J'habite à: : Aubonne
Je joue à: : war 40k
Mes armées sont: : orks, taus

Date d'inscription : 12/09/2007

MessageSujet: Re: [2'000 pts], Salamanders   Dim 27 Sep - 0:16

Alors, j'ai changé le rhino en razorback (celui que j'ai oublié d'écrire)
J'ai retiré 5spaces marines et l'auto-lanceur de grenades de l'ironclad.
Et j'ai rajouté les deux motos d'assaut avec multi-fuseur (qui seront par ailleurs tuné en quads^^)
Par contre je garde le thunderfire. Car je pense qu'il doit être assez sympa à jouer, un bon soutien anti-troupe. Et j'adore la figurine.
J'hésite encore pour le land raider, mais je penser garder le conventionnel. Pour de l'anti-char supplémentaire. Avec la V5 faut pas lésiner la dessus.
Revenir en haut Aller en bas
$word
Soldat
Soldat
avatar

Nombre de messages : 473
Age : 28
J'habite à: : Aubonne
Je joue à: : Warhammer 40k
Mes armées sont: : Garde Impériale ; Elyséens ; Adeptus Astartes ; Inquisition

Date d'inscription : 03/03/2009

Profil du joueur
Lieu: Aubonne
Jeux actifs: WH 40K
Fréquence de jeu: Moins de 1x par mois

MessageSujet: Re: [2'000 pts], Salamanders   Dim 27 Sep - 1:30

En passant Darkmoul, je ne crois pas que le redeemer profite de la règle de Vulkan. D'après ce que je me souviens, il est bien dit que les lance-flammes, simples ou lourds et les fuseurs et multifuseurs sont jumelés, mais pas l'arme du redeemer. Mais à vérifier.

Ha, et d'après une rumeur sur le warfo, une errata va passer la capacité de transport du land raider à 10, et du crusader et redeemer à 12.

$word
Revenir en haut Aller en bas
Thorgul
Commandant en chef d'armée
Commandant en chef d'armée
avatar

Nombre de messages : 2557
Date d'inscription : 16/08/2007

Profil du joueur
Lieu: < lieu >
Jeux actifs: < jeux actifs >
Fréquence de jeu:

MessageSujet: Re: [2'000 pts], Salamanders   Dim 27 Sep - 13:41

Citation :
Ha, et d'après une rumeur sur le warfo, une errata va passer la capacité de transport du land raider à 10, et du crusader et redeemer à 12.
Ha ouf, ça explique pourquoi c'est déjà le cas dans le codex Space Wolves. J'ai cru qu'on était punis mais apparement c'est plus un retour en arrière général.

Je pense que c'est pour éviter certaines combo trop balaises mais bon.... le LR étant le seul véhicule SM ayant une réelle utilité en assaut... ça reste un nerf Sad
Revenir en haut Aller en bas
darkmoul
Modérateur
Modérateur
avatar

Nombre de messages : 4340
Age : 47
J'habite à: : VD
Je joue à: : Infinity, Bolt Action, WH40K, 9e Age, BFG, SDA, Star Wars X-wing, AT-43
Mes armées sont: : Infinity: Panoceania/ BA: US, Paras All, Paras Anglais/40K:DA, SM, CG, SDB, AM, SMC, Ty, Eld, Néc, Dé/ WHB: Démons/SDA:Isengard/BFG: Eldars, SM, AM/AT-43:Therians, Cogs/Dreadball:Humains, Marauders

Date d'inscription : 16/08/2007

Profil du joueur
Lieu: < lieu >
Jeux actifs: < jeux actifs >
Fréquence de jeu:

MessageSujet: Re: [2'000 pts], Salamanders   Dim 27 Sep - 17:33

alors je sais pas pour les flamers du reedemer, de toute facon avec la force de 6, le jumulé n'est vraiment pas indispensable

bref pour moi c'est 1 LRC pour le saturation qu'il apporte et en plus l'anti-char avec le M-fuseur jum.

_________________
LE BLOG DE DARKMOUL
                                         
Revenir en haut Aller en bas
Unroskt
Soldat
Soldat
avatar

Nombre de messages : 404
Age : 27
J'habite à: : Aubonne
Je joue à: : war 40k
Mes armées sont: : orks, taus

Date d'inscription : 12/09/2007

MessageSujet: Re: [2'000 pts], Salamanders   Lun 28 Sep - 9:33

Non, le bonus de Vulkan n'affecte pas le lance-flmme du LRR.
Et puis il est aussi possible de mettre le multi-fuseur sur le land raider. Mais de toute façon, j'ai pas les 10pts necessaire pour l'installer ni sur le conventionnel, ni sur le crusader.
Et le canon thunderfire peut bien saturer sur la troupaille. Je ne m'inquite pas trop pour ça.
Revenir en haut Aller en bas
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: [2'000 pts], Salamanders   

Revenir en haut Aller en bas
 
[2'000 pts], Salamanders
Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Aronis :: Les jeux :: Le jeu de figurine :: Les différents jeux :: L'univers GW :: WH 40K :: Listes d'armées :: Spaces Marines-
Sauter vers: