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| Auteur | Message |
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Firewolf Soldat


Nombre de messages: 171 Age: 24 J'habite à:: paudex Je joue à:: warhammer 40k, un peu de sda, jeux de roles, DAWN of war 2 Mes armées sont:: BA, CDD, GI Date d'inscription: 01/07/2009
 | Sujet: Re: flood Mer 1 Juil - 20:11 | |
| C'est sur quand je vois les nouveaux GI j'espère vraiment de voir ce que seront les nouveaux SDD et SDC quand il les ressortiront. N'empêche le système de GW est un peu débile quand ont y réfléchi, ils ont pas finit une édition qu'ils passent à une autre rien que pour gagner encore plus de fric sur le dos des joueurs ce qui au final créé de gros déséquilibre entre les armées encore en V4 et celle en V5 et je ne vous parle pas de armées avec encore un codex V3 ou de warhammer battle ... .  Et tous ça pk, juste par ce que les dirigeants de GW pensent plus au bénéfice qu'aux joueurs ? Le capitalisme a quand même un fond bien pourri ... pas étonnant qu'on arrivent à des crises financières avec un tel comportement. Le pire c'est qu'à peine la crise finie tout recommencera ... la philosophie de l'homme sera restée la même ses 5000 dernières années. Homo Homini Lupus (l'homme est un loup pour l'homme) comme disait Pythagore, un homme qui avait déjà tous compris des fondements de l'âme humaine. Quand on y pense l'humanité mérite un futur aussi sombre que celui de l'univers 40k... ok je sort . |
|  | | Hae'Gemo'Nia Commandant en chef d'armée


Nombre de messages: 2222 Age: 26 J'habite à:: Rolle Je joue à:: 40K, BFG Mes armées sont:: 40K: Tau, tyranides / BFG: tau Date d'inscription: 14/08/2007
 | Sujet: Re: flood Mer 1 Juil - 20:38 | |
| AMEN De toute facon ne vous inquietez pas ! Les Taus viendront apprendre le bien suprême à ces simples humains  _________________ | Citation: | | Christophe, l'homme qui voulait jouer hommes-lézard sans saurus, tyrannide sans tir et bientôt Space Marine sans Marine |
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|  | | Firewolf Soldat


Nombre de messages: 171 Age: 24 J'habite à:: paudex Je joue à:: warhammer 40k, un peu de sda, jeux de roles, DAWN of war 2 Mes armées sont:: BA, CDD, GI Date d'inscription: 01/07/2009
 | Sujet: Re: flood Mer 1 Juil - 20:52 | |
| Ben mince alors, si on devient comme ses lopettes qui ne savent que se battre à distance.  En faites c'est très facile de se débarrasser d'un tau, il suffit de lui dire qu'il doit se suicider car cela aide le bien suprême et il le fera.  |
|  | | Thorgul Général


Nombre de messages: 1772 Date d'inscription: 16/08/2007
 | Sujet: Re: flood Mer 1 Juil - 21:03 | |
| | Citation: | | (l'homme est un loup pour l'homme) |
Et le Space Wolf est un loup pour le loup qui est un loup pour l'homme.
vous suivez ?  |
|  | | Firewolf Soldat


Nombre de messages: 171 Age: 24 J'habite à:: paudex Je joue à:: warhammer 40k, un peu de sda, jeux de roles, DAWN of war 2 Mes armées sont:: BA, CDD, GI Date d'inscription: 01/07/2009
 | |  | | Hae'Gemo'Nia Commandant en chef d'armée


Nombre de messages: 2222 Age: 26 J'habite à:: Rolle Je joue à:: 40K, BFG Mes armées sont:: 40K: Tau, tyranides / BFG: tau Date d'inscription: 14/08/2007
 | Sujet: Re: flood Mer 1 Juil - 21:42 | |
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|  | | Firewolf Soldat


Nombre de messages: 171 Age: 24 J'habite à:: paudex Je joue à:: warhammer 40k, un peu de sda, jeux de roles, DAWN of war 2 Mes armées sont:: BA, CDD, GI Date d'inscription: 01/07/2009
 | Sujet: Re: flood Mer 1 Juil - 21:52 | |
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|  | | Hae'Gemo'Nia Commandant en chef d'armée


Nombre de messages: 2222 Age: 26 J'habite à:: Rolle Je joue à:: 40K, BFG Mes armées sont:: 40K: Tau, tyranides / BFG: tau Date d'inscription: 14/08/2007
 | Sujet: Re: flood Mer 1 Juil - 22:26 | |
| le faisceau de conversion du maitre de la forge ne marche que à longue distance pour avoir force 10 PA 1 (42 à 72ps). De plus ca reste un personnage indépendant. Pour ce qui est du bombardement orbital n'importe qui peut l'avoir... Et comme tu l'as si bien dit le dreadnought c'est du contact et il n'y a donc pas de PA  _________________ | Citation: | | Christophe, l'homme qui voulait jouer hommes-lézard sans saurus, tyrannide sans tir et bientôt Space Marine sans Marine |
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|  | | Hae'Gemo'Nia Commandant en chef d'armée


Nombre de messages: 2222 Age: 26 J'habite à:: Rolle Je joue à:: 40K, BFG Mes armées sont:: 40K: Tau, tyranides / BFG: tau Date d'inscription: 14/08/2007
 | Sujet: Re: flood Mer 1 Juil - 22:32 | |
| je sentais que ca allait être déplacé, voilà ce qui arrive quand on pourri les sujets de l'admin PS les kroots font partis de l'empire tau et d'aucun autre. Après au niveau mercenaire les taus peuvent prendre des space marines, des baneblade et autres, mais ca reste du mercenariat et non une part de l'empire  _________________ | Citation: | | Christophe, l'homme qui voulait jouer hommes-lézard sans saurus, tyrannide sans tir et bientôt Space Marine sans Marine |
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|  | | Firewolf Soldat


Nombre de messages: 171 Age: 24 J'habite à:: paudex Je joue à:: warhammer 40k, un peu de sda, jeux de roles, DAWN of war 2 Mes armées sont:: BA, CDD, GI Date d'inscription: 01/07/2009
 | Sujet: Re: flood Mer 1 Juil - 22:37 | |
| Uno Shas'O R'Myr est un personnage spécial FW donc qui requiert l'accord de l'adversaire pour être joué, Dos les armes qu'on a suffisent largement à massacrer des tau vu leur faible endurance un tir de fuseur ou de lance-plasma suffit largement à one shooter tout ça, Trés tes taus n'auront peut-être pas la chance de tirer avant que mes Marines leur tombent dessus. La seule chose que je regrette, c'est que les modules n'écrasent pas les ennemis comme dans Dawn of War, je m'était bien amusé avec cette capacité d'ailleurs assez réaliste il faudrait la proposer pour la V6 ça nous ferait des modules de destruction massive.  Bon sinon on s'égare du sujet et on part trop en flood là non ?  Pour le mercenariat les Spaces marines peuvent aussi avoir des taus quand le chaos arrive déranger le bien suprême ! Sacré Taus, c'est comme les eldars, copains quand ça les arrangent et ennemis le lendemain ... foutus xenos. |
|  | | Hae'Gemo'Nia Commandant en chef d'armée


Nombre de messages: 2222 Age: 26 J'habite à:: Rolle Je joue à:: 40K, BFG Mes armées sont:: 40K: Tau, tyranides / BFG: tau Date d'inscription: 14/08/2007
 | Sujet: Re: flood Mer 1 Juil - 22:57 | |
| bah R'Myr est dans l'impérial armour... Qui est une source officielle maintenant il est tellement pas rentable comme perso que je pense que l'adversaire ne s'en plaint pas trop ^^ Sinon y aurait des trucs cools avec dawn of war à convertir aux warhammer, mais bon ca reste games workshop, faut pas déconner  Non non maintenant on a le droit de flooder c'est dans un topic approprier grace à notre admin  _________________ | Citation: | | Christophe, l'homme qui voulait jouer hommes-lézard sans saurus, tyrannide sans tir et bientôt Space Marine sans Marine |
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|  | | Firewolf Soldat


Nombre de messages: 171 Age: 24 J'habite à:: paudex Je joue à:: warhammer 40k, un peu de sda, jeux de roles, DAWN of war 2 Mes armées sont:: BA, CDD, GI Date d'inscription: 01/07/2009
 | |  | | pharol Soldat

Nombre de messages: 333 Age: 30 J'habite à:: LTdP Je joue à:: 40k, WFB, BFG Mes armées sont:: Nombreuses Date d'inscription: 19/02/2008
 | Sujet: Re: flood Jeu 2 Juil - 8:18 | |
| | Firewolf a écrit: | N'empêche le système de GW est un peu débile quand ont y réfléchi, ils ont pas finit une édition qu'ils passent à une autre rien que pour gagner encore plus de fric sur le dos des joueurs ce qui au final créé de gros déséquilibre entre les armées encore en V4 et celle en V5 et je ne vous parle pas de armées avec encore un codex V3 ou de warhammer battle ... . 
Et tous ça pk, juste par ce que les dirigeants de GW pensent plus au bénéfice qu'aux joueurs ? Le capitalisme a quand même un fond bien pourri ... pas étonnant qu'on arrivent à des crises financières avec un tel comportement.
Le pire c'est qu'à peine la crise finie tout recommencera ... la philosophie de l'homme sera restée la même ses 5000 dernières années. |
Bon, c'est un sujet flood, hein?
Les gens de chez GW, ils ont envie de manger aussi. Et pourquoi pas, d'avoir une maison, des figurines aussi, des vacances... Alors, ça me paraît juste "normal" que GW, en tant que compagnie, cherche à gagner des sous. D'autre part, je suis pas certain qu'ils fassent un bénéfice record. N'empêche que les gens qui ont mis des sous dans GW (càd qui ont acheté des actions, des obligations ou un truc de ce goût-là) plutôt que de mettre les mêmes sous dans Philip Morris, ils aimeraient un retour sur investissement. Sinon, ils finiront par mettre leurs sous chez Philip Morris. C'est comme ça que marche le système.
Ca passe par faire acheter des fig, beaucoup de fig, à beacuoup de monde. Quelle est la meilleure manière d'y arriver? Créer un jeu équilibré, qui n'a pas besoin de mises à jour régulières, avec uniquement des figurines plus belles les unes que les autres qui sortent, où on se base sur les joueurs déjà existants? Ou créer un jeu remis à jour régulièrement, avec une montée en puissance des codex ("codex creep") qui fait changer d'armée au gens régulièrement, acheter des fig existantes (donc pas besoin d'investissement particulier en "création"), et tant pis pour les gamers "de longue durée" qui préfèrent la 1ère solution?
Je suppose que c'est pas parce qu'il sont complètement crétins qu'ils ont choisi la 2ème solution plutôt que la 1ère pour laquelle tout le monde pleure sur les forums. Des gens intelligents y ont sûrement réfléchi, et fini par décider que la 2ème était plus rentable pour la boîte dans son ensemble. Suprenamment, Blizzard a choisi le même genre d'option pour World of Warcraft, en créant un jeu de plus en plus accessible, orienté "nouveaux joueurs" (=noobs et casuals en d'autres mondes) et pas orienté "hardcore gamer" (=nolife). J'ai l'impression que ça réussit plutôt bien à ces deux entreprises.
C'est un système que nous soutenons intensivement. Vous voulez tous (et moi aussi) recevoir un salaire à la fin du mois, et des intérêts quand vous déposez de l'argent à la banque. Et vous voulez que GW arrête de faire de l'argent sur votre dos, pour pouvoir en fait avoir plus de figurines sur leur dos.
Maintenant, est-ce que le système capitaliste est bon? Là, on entre dans une discussion de point de vue, qui n'est par définition pas objective. La 1ère question qu'on peut se poser, à ce propos, c'est "comment on en est arrivé là?" Historiquement (et shématiquement...), les chasseurs-cueilleurs ont décidé que ne pas arriver à manger le jour où ils ne trouvent rien, c'était pénible. Ils ont donc commencé à faire de l'agriculture. L'agriculture, c'est physiquement pénible, et on a donc commencé à faire des outils pour nous aider. Mais construire un tracteur (oui, on a fait un petit saut dans le temps), c'est cher. Donc les gens qui avait des surplus (càd des économies) ont donné ces économies à d'autres qui en avaient pas pour qu'ils leur construisent des tracteurs. Ou des machines pour construire des tracteurs. Ou... Et voilà, on a un système capitaliste.
La 2ème question, qui aurait pu être la 1ère, c'est qu'est-ce qu'un système capitaliste? Qu'est-ce que ça veut dire? Shématiquement, grosso modo et en esquamotant une bonne partie des subtilités, ça veut dire qu'on rémunère aussi le capital (les gens qui prêtent les machines, ou l'argent pour acheter les machines) et pas seulement le travail.
Est-ce qu'il existe des alternatives? Oui, sûrement. D'autres gens très intelligents (kikoo José Bové) y réfléchissent intensément.
Quelles sont-elles? Moi, j'en sais rien. Je constate que les alternatives qu'on a essayé jusqu'à maintenant ont lamentablement échoués. Je parle bien sûr du communisme soviétique ou nord-coréen. Est-ce qu'il en existe d'autre? Sûrement. Est-ce qu'ils seront meilleurs, et est-ce qu'on sera plus heureux? J'en suis pas convaincu. La notion de capitalisme et la notion de propriété sont intimement liées. La nature de l'homme, en tout cas telle qu'on la connaît, c'est la consommation, qui implique la propriété (sans exclure le partage!)
GG à tous ceux qui sont arrivés jusqu'ici... Notez que j'ai essayé d'éviter les jugements de valeurs (excepté le dernier paragraphe). Mon propos était de dire que c'est comme ça, pas autrement, et qu'on était tous inclus dans ce système et que GW n'était pas des gros salauds, mais qu'ils réagissent au mieux face au système en place. /end rant. |
|  | | jarr'el Commissaire Impérial


Nombre de messages: 2327 Age: 37 J'habite à:: St-Léonard Je joue à:: W40K, BFG, SDA, WFB, FOW, LOTOW, ADG, CY6, WAB, BB, ROE, WM Mes armées sont:: W40K : GI, Eldar, CDD, Tyty, SM, CDS, Ork BFG : Eldar, GI, Ork SDA : toutes, WFB : RT, O&G, EN FOW : PzGren, russe, british ADG : romains, valaques WAB: normands BB : Nor ACW : Nordiste, Cryx Date d'inscription: 15/08/2007
Profil du joueur Lieu: St-Léonard Jeux actifs: < jeux actifs > Fréquence de jeu: 1x par mois
 | Sujet: Re: flood Jeu 2 Juil - 8:33 | |
| C'est clair que GW est une entreprise qui doit faire du profit comme toute les autres. De toute façon on connait leur système, on aime, on n'aime pas, à chacun d'en tirer les conséquences. Sur beaucoup de forum c'est trend de taper sur GW (Gros Woleurs et j'en passe) mais il faut être en accord avec soit même. Soit tu participes au système en connaissance de cause et tu la fermes soit tu ne veux pas engraisser GW et tu n'achètes pas leurs produits. On peut tout de même en tant que joueurs être content que GW existe sinon qu'aurions nous ? Rakham ? Il y a une multitude de petit jeu qui existe, certain nettement meilleure et moins cher que les jeux GW mais ces jeux n'ont aucune visibilité et se pratique par 3 illuminés au fond d'un garage. Qu'est ce qui est mieux pour la pérennité de notre hobby? En gros vous l'aurez compris ça m'agace de toujours entendre râler sur GW, si leur système ne vous convient pas et bien changer. Je suis un joueur au goût varié, je fais de l'historique et d'autre "truc" alternatif, je vois de toute façon dans pratiquement tout les jeux qui sont vivants le même phénomène, il y a des rééditions, changement, faq et tout et tout. Vous avez un petit budget jouer à "l'art de la guerre" (cf mon post sur mon armée romaine) pour 80Euros vous avez tout armée, règles. Vous pouvez également devenir Taranophile et ne jouer que à la V2 comme cela c'est sur qu'il n'y aura pas de changement ni de réédition des codex.  _________________ Le plasma c'est bon c'est chaud, le plasma ça colle à la peau
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|  | | Thorgul Général


Nombre de messages: 1772 Date d'inscription: 16/08/2007
 | Sujet: Re: flood Jeu 2 Juil - 9:57 | |
| Je plussoie et je rajoute ceci : Quoi qu'on en dise, on aime la nouveauté. La nouveauté fait parler du hobby, le garde vivant (même avec de "simple" reédition de codex existants) et nous tient "en éveil". J'adore les figurines et le jeu des Chroniques de la Lune Noire. Problème, le jeu est mort. Plus de nouvelles fig pour rêver, plus de nouvelles régles à tester, paufiner, etc... Du coup le jeu perd de son attrait. C'est humain. Combiens de fois avez-eu envie de resortir un jeu vidéo de son placard simplement après en avoir parlé avec un ami ? Et quel meilleur moyen de faire parler de son jeu/hobby/univers qu'on sortant des nouveautés ? Good game all  |
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