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 [GSC]La secte de Radnar

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pharol
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MessageSujet: [GSC]La secte de Radnar   Dim 14 Mai - 21:25

Liste encore à personnaliser (des noms, par exemple, pourquoi pas trois lignes de fluff. D'ailleurs, Radnar, c'est une planète  Very Happy ), mais voilà la base que j'imaginais. Qu'en dites-vous?



++ Kill Team (Genestealer Cults Kill Team) [1000pts] ++
Genestealer Cult Hybrid Kill Team, Lying in Wait

+ Leader +

Neophyte Leader [145pts]: Bolt Pistol
. Brood Command, Spotlight

+ Troopers +

Neophyte Hybrid [85pts]: Lasgun
. Spotlight

+ Specialists +

Neophyte Heavy [110pts]: Flamer
. Ammo Roll, Flamer, Spotlight

Neophyte Heavy [190pts]: Heavy Stubber
. Spotlight

Neophyte Heavy [190pts]: Heavy Stubber
. Spotlight

+ New Recruits +

Neophyte Initiate [70pts]: Autogun
. Spotlight

Neophyte Initiate [70pts]: Autogun
. Spotlight

Neophyte Initiate [70pts]: Shotgun
. Spotlight

Neophyte Initiate [70pts]: Shotgun
. Spotlight

++ Total: [1000pts] ++

++ Roster Rules ++


. Genestealer Cult Hybrid Kill Team: In any missions that allow Ork Boyz kill teams to field additional models (such as the Raid or Hit and Run), add 2 to the random number of models that take part in the mission for a Genestealer Cult Hybrid kill team.

If a fighter has more than two arms and carries a weapon in each hand, then the fighter rolls one extra Attack dice in hand-to-hand combat. Any hits are inflicted by cycling through the weapons they are using in an order chosen by the controlling player.

. Lying in Wait: Models in a Genestealer Cult Hybrid Kill Team can begin any mission in hiding, providing that they have been deployed in a position where they would normally be able to do so (i.e. so that they are in cover and not within an enemy model’s Initiative range, etc.).

++ Selection Rules ++


. Ammo Roll: The flamer is required to take an Ammo roll each and every time it fires.

. Brood Command: Any fighter within 12" of their kill team's Neophyte Leader can use their Leadership characteristic when taking break tests and tests to see if they recover their nerve when broken. In addition, any fighters within 12" of their kill team’s Neophyte Leader can use their Initiative characteristic when testing to escape pinning early.

. Flamer: The shot is represented by the teardrop-shaped template. This is used as described in the Shooting section (pg 39).

. Spotlight: Add 1 to the wearer’s Initiative characteristic when determining the distance they automatically spot a hidden enemy. For example, a Neophyte Hybrid with an Initiative characteristic of 4 will automatically spot all hidden enemy fighters within 5" of them.

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MessageSujet: Re: [GSC]La secte de Radnar   Lun 15 Mai - 9:19

Très sympa!

Les membres non-recrue du culte semblent vraiment devoir faire attention de bien se déplacer avec leur chef! C'est intéressant comme jeu.
La liste avec deux mitrailleuse lourde pfiou (avec un 2 tir soutenu F4), et pas mal d'initiés ça fait beaucoup d'opportunité de tir. La différence entre hybride et initié est vraiment minime. Je vois pas trop pourquoi prendre des hybrides tongue Ils sont autant chair à canon que les noob d'initié.

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MessageSujet: Re: [GSC]La secte de Radnar   Lun 15 Mai - 11:19

Excellent! I love you
Du coup ça fait un truc bien "populeux" et plein de figs à peindre, c'est top! cheers
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MessageSujet: Re: [GSC]La secte de Radnar   

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