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 Corvus Belli: Infinity

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MessageSujet: Re: Corvus Belli: Infinity    Mer 11 Fév - 15:09

Shéma de peinture alternatifs à tester
https://dl.dropboxusercontent.com/u/61395031/Infinity/index.html


Ca vaut ce que ça vaut, mais ça se teste
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Tonton Georges
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MessageSujet: Re: Corvus Belli: Infinity    Mar 12 Mai - 18:47

Salut les gens.

Infinity m'intéresse depuis un petit moment. J'aime beaucoup les figurines de la faction Ariadna et j'aimerais me lancer dans le jeu.

Est-ce qu'il y a un distributeur pour cette gamme en Suisse Romande? Google est mon ami mais il ne m'a pas permis de découvrir grand chose à ce sujet.

Par ailleurs, y aurait-il une bonne âme parmi les joueurs locaux pour me faire découvrir le jeu avec une partie d'initiation?

A plus.
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Comm_Atlas
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MessageSujet: Re: Corvus Belli: Infinity    Mer 13 Mai - 14:43

Helvetia Games à Lausanne vend la gamme Infinity.

Par ailleurs, ils font aussi des initiations les samedis.

Sinon, nous on est là. Klug, kalips, le_seeeb, Thorgul, Pharol, darkmoul, Doarf et moi-même nous sommes lancés dans le jeu.
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Tonton Georges
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MessageSujet: Re: Corvus Belli: Infinity    Mer 13 Mai - 18:10

Merci bien pour ces informations, Comm_Atlas.

Je vais aller faire un tour chez Helvetia Games un de ces jours. Peut-être qu'on se croisera autour d'une table à l'occasion.

A plus.
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MessageSujet: Re: Corvus Belli: Infinity    Jeu 12 Nov - 17:20

Hello à tous!

Cette fois la motivation est là! Je n'y ai pas encore joué mais j'aimerais beaucoup me lancer dans de la peintouille de figs pour avoir quelque chose de jouable =)

Je suis intéressé par l'armée combinée avec les mecs /insectoïdes =) Je précise quand même que je ne connais rien de rien, je ne sais pas si c'est une armée qui est forte ou simplement viable. Le but était de jouer une petite partie à l'occase sans se violer les neurones!

Est-ce que j'oserais demander à une âme généreuse si il est possible de faire quelque chose des figs ci-dessous? Je met les photos en liens pour ne pas exploser la taille du poste!

Combined Army Support Pack  (surtout le MED-TECH Obsidon Medchanoids!!
Est-ce que ça compte comme un Starter pack où comme son nom l'indique le nom c'est du Support? (Donc quelque chose à rajouter à une team existante? Je suis un peu con désolé!)

- The Avatar
Là ça a l'air d'être du bon gros!
Peut être pas adapté à de petite partie?

The Anathematics
Figurine superbe!

The Charontids
Pareil, j'aime beaucoup cette figs!

Dans le cas où il faut absolument commencer par un starter pack, je commencerais surement avec celui là même si je n'aimes pas forcément toute s les créatures =) The Shasvastii Expeditionary Force

Savez-vous si des choses vont prochainement sortir pour Infinity? (si certains suivent les rumeurs?) Si il faut mieux que j'attende 1 ou 2 mois?

L'idée c'est de profiter de mon prochain cours d'aéro/pinceau pour commencer une petite force dans les meilleurs dispositions possibles =)

Merci d'avance et bien sur je paie un verre sans problème!
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MessageSujet: Re: Corvus Belli: Infinity    Jeu 12 Nov - 17:29

Ben j'y connais absolument rien en infinity, une fois j'ai failli suivre mes collègues sur ce jeu car les figs avait l'air cool mais autant c'est zoli, autant (malgré le débauchage éhonté de Thorgul) je ne me suis pas fait au site, trop de faction avec sous faction que finalement j'ai rien compris alors j'ai laissé tomber.

Tu me diras alors pourquoi je post ??

pour ça

Citation :
ien sur je paie un verre sans problème!


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MessageSujet: Re: Corvus Belli: Infinity    Jeu 12 Nov - 17:48

J'apprécie l'effort et le retour d'expérience, même si cette expérience c'est pourquoi il n'y a pas d'expérience.

Je ne l'oublierai pas
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MessageSujet: Re: Corvus Belli: Infinity    Jeu 12 Nov - 17:58

Je suis doublement profiteur car si quelqu'un arrive à m'expliquer que prendre comment pourquoi et bien peut-être que.....

(la chaire est faible...)

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MessageSujet: Re: Corvus Belli: Infinity    Jeu 12 Nov - 19:13

salut rep,

je peux t'éclairer 1 peu. Le jeu se veut équilibré qlq soit l'armée avec des nuances

Infiltrators
Camouflaged
Parachutist
Light Infantry
Medium Infantry
Heavy Infantry
Remotes
TAGs

pour les grandes lignes:

http://www.infinitythegame.com/faction_CA.php

les shasvastii sont une des races de l'armée combinée.

Si tu démarres uniquement avec eux, tu vas jouer 1 force sectorielle ici appelée force expéditionnaire c-a-d que tu vas avoir des limitations (pas accès a toutes les unités de l'armée combinée) et des bonus (fire team, plus d'unités jouables appartenant à cette race).

Le starter pack me parait indispensable pour commencer, car tu auras besoin de troupes de bases, de plus cette boite est bon marché (6 figs pour 40 euros).
A cela tu pourras rajouter  1 ou 2 blisters, je connais pas les figs que tu montres mais si ca te plait vas y fonces. On a tous fait nos achats par rapport aux figs qui nous plaisaient

Je ne sais pas si tu peux jouer  The Anathematics et The Charontids avec la sectorielle shisvastii....a vu de nez, tu n'y as pas acces mais ca demande plus de recherche

je te mets le lien vers le générateur de liste:

http://www.infinitythegame.com/army/

et forum français:

http://forum.bureau-aegis.org/

règles en français:

http://static.infinitythegame.com/archivo/descargas/%5BFR%5D%20R%C3%88GLES%20N3.pdf

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Dernière édition par darkmoul le Jeu 12 Nov - 21:52, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Corvus Belli: Infinity    Jeu 12 Nov - 21:35

Et sinon tu peux peindre mes Nomads en attendant!!! Razz
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MessageSujet: Re: Corvus Belli: Infinity    Jeu 12 Nov - 22:09

Tu n'as pas des russo-ecossais? farao

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MessageSujet: Re: Corvus Belli: Infinity    Jeu 12 Nov - 23:09

si chez Ariadna  Wink  Very Happy

Highlanders: avec Christophe Lambert en guest star  lol!
Spoiler:
 



Spetnazs:
Spoiler:
 

Ariadna c'est la classe internationale, j'adore les figs, mais ce sont les plus décalées par rapport au design de l'univers, elles font old school I love you mais y a pas de TAG ( les gros robots) Sad

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MessageSujet: Re: Corvus Belli: Infinity    Jeu 12 Nov - 23:28

a priori voila 1 aperçu de la sectorielle Shavastii:

Aswuang (Fusil d'assaut)
Aswuang (Spitfire)
Cadmus (Fusil Combi)
Cadmus (Fusil d'Abordage)
Caliban (Feuerbach), Sabotage and Destruction Unit
Combined Army Support Pack
Corax Spec-Ops
Drones (M, Q, T, R)
Gwailos (Fusil d'Abordage)
Gwailos (Fusil MULTI)
Gwailos (Lance-Roquettes Lourd)
Gwailos (Spitfire)
Haiduk Shasvastii Light Support Unit (Sniper)
Ikadron Batdroids & Imetron



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MessageSujet: Re: Corvus Belli: Infinity    Ven 13 Nov - 0:41

Fabuleux!
Merci Darkmoul pour la réponse détaillée Smile ! Je vais checker les unités demains et voir ce qui arrache la rétine I love you  Et encore merci pour les règles en fr, je sais quoi faire entre 2 tél au boulot demain study

Seeb, elles sont top les figs là, je te les peint volontiers après noël =) Je ne les avaient pas vu celles là! Elles claquent aussi! C'est du 28mm?
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MessageSujet: Re: Corvus Belli: Infinity    Ven 13 Nov - 9:28

De rien Rep Very Happy

Il y a énormément de belles figs dans la gamme, quelque que soit la faction I love you, les postures sont top, ça sent l'amour de la fig a plein nez, à la Jean-Pierre Coffe lol!

C'est un plaisir à peintre ou 1 cauchemar, tant il y a des détails

On s'organise 1 partie un de ces 4, quels sont des dispos Question

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MessageSujet: Re: Corvus Belli: Infinity    Ven 13 Nov - 11:01

Pour novembre ça va être chaud, les 2 week-end je suis pris (dont le cours aéro) et je vais passer quelques jours en Normandie. A la limite si c'est ok pour toi je t'envoie un MP fin novembre / début décembre à mon retour?

Süper! cheers
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MessageSujet: Re: Corvus Belli: Infinity    Ven 13 Nov - 11:01

Citation :
elles font old school

Oh ben oui, c'est surement pour ça que je les aime bien.


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MessageSujet: Re: Corvus Belli: Infinity    Ven 13 Nov - 12:18

oui c'est la seule faction infinity décalée au niveau du look, sinon le reste est très futuriste japonisant type Manga
je suis aussi grand fan d'ariadna pour cela

ok rep

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MessageSujet: Re: Corvus Belli: Infinity    Ven 20 Nov - 17:26

Ce soir je fais 1 partie à 4, 2vs2

1 haqqislam, 1 armée combinée, Aleph ou Nomads et donc Panoceania

je poste ma liste à 150 pts et 3 de CAP:

Ordres Militaires
──────────────────────────────────────────────────

Groupe 1 8 0 0
SERGENT SPEC. Fusil Combi + AUXBOT_1 / Pistolet, Couteau. (17)
AUXBOT_1 Lance-flammes Lourd / Impulsion Électrique. (4)
SERGENT SPEC. Fusil Combi + AUXBOT_1 / Pistolet, Couteau. (17)
AUXBOT_1 Lance-flammes Lourd / Impulsion Électrique. (4)
SERGENT SPEC. Hacker (Dispositif de Piratage) Fusil Combi / Pistolet, Couteau. (0.5 | 21)
SERGENT SPEC. (Viseur Multi-Spectral N2) Spitfire / Pistolet, Couteau. (1.5 | 24)
SERGENT SPEC. (CD: Camouflage TO, Infiltration, Observateur d'Artillerie) Fusil Combi, Mines Antipersonnel / Pistolet, Couteau. (27)
DRONBOT SIERRA Mitrailleuse / Impulsion Électrique. (1 | 25)
DRONBOT FUGAZI Pulsation Flash, Sniffer / Impulsion Électrique. (8)
FUSILIER Lieutenant Fusil Combi / Pistolet, Couteau. (10)

3 CAP | 149 Points

Ouvrir avec Army 5


C'est très dur de faire 1 liste Pano ordre chevalier à 150 pts car il faut des armures lourdes cheres en point et il faut des troufions par avoir des ordres à donner aux armures.

Je suis donc partie sur 1 liste avec que des sergents de l'ordre, pas mal de spécialistes car on va faire 1 scénario (le 4 : Hacking).
J'ai 8 ordres, ce qui est plutôt bien, après j'ai rien de vraiment méchant mais rien de vital non plus et 5 unités qui peuvent faire les objos.

Le vms2 est la pour chasser les camos/TO, le drone sierra fait 1 bon gardien de but avec vision 360 et reaction totale en ORA.

le petit plus, j'ai 2 auxbots LFL (tres gros gabarit de lance-flamme) pour faire des zones d'interdiction.

je vais faire des photos de la partie et peut etre 1 RB Wink

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MessageSujet: Re: Corvus Belli: Infinity    Dim 22 Nov - 16:11

Alors ? Ca a donné quoi ?
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MessageSujet: Re: Corvus Belli: Infinity    Dim 22 Nov - 20:51

J'ai joué avec les haqqislams de david. En face, Nomads + armée combinée

150pts c'est bancal, tu n'arrives pas à monter 1 liste qui tienne la route.
En 2vs2 il faut faire 2 listes à 300pts, l'un des 2 joueurs fait l'effort de jouer la faction de l'autre.

On a fait un scénario ou il fallait hacker 4 consoles, chacune dans 1 zone carrée dans chaque quart de table (les pots de peinture représentent les consoles, la 4e est planquée dans le grand bâtiment blanc.
Partie en 3 tours.

Spoiler:
 

On a choisi le coté du terrain et de se déployer en 2e.
Les adversaires décident de jouer en 1er.

Pour la faire courte, à droite on se fait défoncer et à gauche on est bloqué car les 2/3 des figs adversent ont 1 ligne de vue sur la console, toute tentative d'approcher est mortelle.

C'est mon drone sierra qui a fait la différence, au départ il était au milieu sur la route pour avoir 1 vision lointaine dégagée et pour pouvoir appuyer les 2 flans.

D'abord j'ai pu aligner les figs dans l'axe central en ARO, HMG donc R4 vision 360°/ réaction total, si tu es bien placé, ça pardonne pas. Une fois le centre clean j'ai appuyé à droite ou on avait presque tout perdu, il restait le hacker haqqislam et mon lieutenant fusilier.

Bref le sierra a ensuite sulfaté le flan droit, pour finalement prendre les troupes de gauche à revers, qui se sont retrouvés pris entre 2 feux

Finalement on obtient la victoire car les hackers doivent être vivant en fin de partie pour avoir les points bonus, et les notres l'étaient.


Qu'est ce que je peux dire de plus:
bon, déjà les règles avancées sont complexes, c'est de la micro-gestion, quand on les connait pas, on passe son temps dans le LDR, c'est indigeste.
ça me fait 1 peu peur pour la suite, je pense qu'il faudrait bcp y jouer pour progresser et vu le nombre de jeu qu'on pratique en ce moment, je le sens moyen.

Le jeu est top hein, ca n’enlève rien, il y a 1 règle pour chaque situation, c'est bien fait. Après c'est aussi 1 jeu de tirs, je dirais que c'est 1 jeu de tirs prudent planqué derrière un bon couvert Very Happy . Le cac parait compliquer à gèrer, il faut connaitre toutes les subtilités du jeu qui permettent de protéger la fig jusqu'au cac.

Le placement est primordial, une fig bien placée peut foutre la merde longtemps mitr

La chance, et oui, ca reste 1 jeu de hasard, j'ai eu de très bon jets, avec la HMG je faisais 2-3 blessures par jet avec quelques critique en plus drunken

C'est déroutant car une fig peut faire tout le travail, il faut faire des choix, le reste de l'armée donne ses ordres pour faire progresser une unité qui match. Ca peut paraitre évident avec 1 TAG, avec le drone ça l'était bcp moins.

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MessageSujet: Re: Corvus Belli: Infinity    Dim 22 Nov - 23:13

Un grand merci pour le CR et les photos!
Ça donne bien envie de s'y remettre un peu!
cheers Very Happy
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MessageSujet: Re: Corvus Belli: Infinity    Dim 22 Nov - 23:30

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MessageSujet: Re: Corvus Belli: Infinity    Lun 23 Nov - 9:22

Je pense que c'est comme tout bon jeu de fig qui se respecte, long à maîtriser que ça soit règle ou tactiquement mais très sympa à jouer en prenant chapitre par chapitre. Mon coté wargamer a aussi de la peine à concevoir et à garder en tête qu'une fig peut être activées autant de fois que tu veux avec tes ordres (limités) pendant que les autres regardent Razz

Pour les règles avancées, je pense qu'il faut que chacun maîtrise les règles apportées avec les figs dans sa propre liste déjà avant de venir jouer ^^. Et surtout ne justement pas en prendre trop à la fois. Typiquement les hackers, le jour en j'en joue, c'est le seul truc que je prends de "compliqué" parce que vu le nombre de pages de règles  Laughing  Embarassed  Rolling Eyes. Faut aller petit à petit Smile

Et merci pour le CR. Tu étais avec des gens qui maîtrisaient le jeu comme il faut ou c'était un peu mode découverte? Personnellement j'ai appris aussi les règles de 40k d'abord avec que des explications (merci Thorgul) sans jamais lire une ligne et c'est bien plus agréable de prendre un jeu en main de cette façon.

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"Voyager dans l'espace c'est barbant. Sauf si le hulk est plein d'ces géné-machins, ou k'c'est la base des boyz du kaos. Ou si des zoms veulent nous aborder, ça c'est toujours fendard. Ou si k'y a une mutinerie ou deux pour passer l'tempd, ou k'y passe des truks bizarres, c'ki arrive souvent dans l'warp. Une fois, y'a un truc vraiment dégeu k'est sorti d'la tête de Lugwort, un bizarboy. Il a massakré la moitié des boyz, c'était marrant. Finalement voyager dans l'espace c'est l'pied. Surtout kand on fini par trouver une planète pour s'battre eud'ssus!"

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MessageSujet: Re: Corvus Belli: Infinity    Lun 23 Nov - 10:04

Niveau maîtrise des règles, 1 seul joueur s'y connaissait plus
Mais pas suffisant quand même

L'idée t'introduire 1 règle après l'autre est bonne, comme icestorm mais il va falloir faire bcp de parties pour toutes les incorporer

Moi c'est pareil, j'aime pas lire des règles, d'ailleurs je les retiens pas , je préfère les apprendre en jouant Wink

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