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 Mars 2013

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Thorgul
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MessageSujet: Re: Mars 2013   Ven 1 Fév - 12:53

Il est écrit dans la description des missiles que les frag + anti-char sont inclus à tout lance-missiles.
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klug
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MessageSujet: Re: Mars 2013   Ven 1 Fév - 13:04

D'après ce que j'ai compris dans le chapitre arsenal, dans le pack dorsal il y a 8 missiles donc à choisir entre les frag et AT...
À vérifier parce que je le dis de mémoire...

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MessageSujet: Re: Mars 2013   Ven 1 Fév - 13:23

La description dit qu'il y a un rack mais pas la contenance de ce dernier.

J'ai mis à jour la liste de réquisition en deletant les missiles et en ajoutant le servo-crâne à Aral. (Tu as intérêt à utiliser ce truc, sinon bzzzzzzzzzz) Very Happy:tongue:

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MessageSujet: Re: Mars 2013   Ven 1 Fév - 13:55

jarr'el a écrit:

J'ai mis à jour la liste de réquisition en deletant les missiles et en ajoutant le servo-crâne à Aral. (Tu as intérêt à utiliser ce truc, sinon bzzzzzzzzzz) Very Happy:tongue:
Oups...

Et oui, le machin vox, c'est une super idée
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Ortica
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MessageSujet: Re: Mars 2013   Ven 1 Fév - 14:05

ouais, alors j'ai aussi relu la section "arsenal"... j'étais sur d'avoir lu quelque part le nombre de missile enfin bref je reviens sur ce que j'ai dit avant, on a tous en partie raison.

La dotation en missile est gratuite (tant que ça reste raisonnable) pour les AT et AP => comme je comprends le truc: la capacité du pack.
Le lance missile viens avec un pack dorsal contenant X missile. (j'ai pas trouvé de chiffre moi, mais 8 me semble correcte)

Par contre, j'ai vu qu'il faut la compétence "arme lourde (lanceur)" pour utiliser le lance missile. Est-ce que Bellorum l'a? C'est peut etre une question qui nous tire une balle dans le pied, mais faut etre correcte quand même... Embarassed


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MessageSujet: Re: Mars 2013   Ven 1 Fév - 14:58

Depuis le temps que je balance des missiles je pense que je dois l'avoir non ?

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MessageSujet: Re: Mars 2013   Ven 1 Fév - 15:39

Et Ortica, tu veux nous plomber, dans ce cas il faut avoir également la formation au LF, au armes à bolt, aux armes à plasma, etc, etc...

Ben non, tout est dans la compétence "formation aux armes de l'astartes" après si c'est des armes piquées à droit à gauche, là ça marche pas.Evil or Very MadEvil or Very Mad

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MessageSujet: Re: Mars 2013   Ven 1 Fév - 17:58

Ortica a écrit:
ouais, alors j'ai aussi relu la section "arsenal"... j'étais sur d'avoir lu quelque part le nombre de missile enfin bref je reviens sur ce que j'ai dit avant, on a tous en partie raison.

La dotation en missile est gratuite (tant que ça reste raisonnable) pour les AT et AP => comme je comprends le truc: la capacité du pack.
Le lance missile viens avec un pack dorsal contenant X missile. (j'ai pas trouvé de chiffre moi, mais 8 me semble correcte)

Par contre, j'ai vu qu'il faut la compétence "arme lourde (lanceur)" pour utiliser le lance missile. Est-ce que Bellorum l'a? C'est peut etre une question qui nous tire une balle dans le pied, mais faut etre correcte quand même... Embarassed


pas de balle dans le pied. talents de base des Space marines; formations aux armes de l'astartes (pages 120) qui donne la liste des armes pour lequel vous êtes formé. en gros toutes les armes à l'exception des exotiques.
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MessageSujet: Re: Mars 2013   Ven 1 Fév - 19:15

Merci JarJar pour l'arme Wink
Je te fais pleinement confiance

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MessageSujet: Re: Mars 2013   Lun 4 Fév - 10:27

Pour info, Chapitre 5, page 145 dans le tableau, sous l’entrée du lance-missiles de l’Astartes, voir la colonne AT il est mentionné 8.

Pour rappel, AT = autonomie de tir.

Donc, du moment où un L-M n’a qu’un missile à la fois dans le tube, on peut raisonnablement déduire que ce 8 est le nombre de missile dans le back pack…

Maintenant la question du gratteur, est-ce qu’on peut partir avec 9 missiles si on charge de base le tube avec un missile ? What a Face

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MessageSujet: Re: Mars 2013   Lun 4 Fév - 10:44

Ah mon Klug si tu n'existais pas....... Very Happy Shocked Laughing Laughing Laughing

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MessageSujet: Re: Mars 2013   Lun 4 Fév - 11:45

klug a écrit:
Maintenant la question du gratteur, est-ce qu’on peut partir avec 9 missiles si on charge de base le tube avec un missile ? What a Face

Magnifique!

Comment utiliser le système à son avantage Razz
C'est comme les flingues, on dit toujours l'autonomie d'une arme X dans le magasin +1 dans le canon!
Donc moi je suis 8 dans le back pack +1 dans le tube cheers

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MessageSujet: Re: Mars 2013   Lun 4 Fév - 12:35

Ortica a écrit:
klug a écrit:
Maintenant la question du gratteur, est-ce qu’on peut partir avec 9 missiles si on charge de base le tube avec un missile ? What a Face

Magnifique!

Comment utiliser le système à son avantage Razz
C'est comme les flingues, on dit toujours l'autonomie d'une arme X dans le magasin +1 dans le canon!
Donc moi je suis 8 dans le back pack +1 dans le tube cheers

Je dis non. tout court!

capacité d'une arme selon livre. point final!

Si c'est 8 en At, c'est 8 est c'est tout.

si c'est 24 en AT, c'est 24 est c'est tout.

je ne veux pas me lancer en compte d'apothicaire pour savoir le nombre de cartouche qu'en les joueurs.

Je ne suis pas ouvert à la discussion sur ce sujet.
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MessageSujet: Re: Mars 2013   Lun 4 Fév - 12:57

C'est de la deconne, c'était juste pour faire le traditionnel roliste gratteur de bas étage...
Aaaaaaaaah là légende du "chargeur + 1 balle" ça marché toujours!!! Razz

Osef d'en avoir 9 ou 8, c'est de toute façons plus que les 5 qu'on avait là dernière fois!!! cheers

Ce qui est important, c'est de pouvoir clarifier ce dont on à droit au départ. Dans le cas du L-M c'est là quantité et le type de missiles qu'on peut prendre "gratuitement" avec là réquisition du L-M...

A plouch

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MessageSujet: Re: Mars 2013   Lun 4 Fév - 13:10

jarr'el a écrit:
Ah mon Klug si tu n'existais pas....... Very Happy Shocked Laughing Laughing Laughing

Clairement pas mieux ! ahhh Klug... study

PS je pense que 8 devrait suffir...

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MessageSujet: Re: Mars 2013   Lun 4 Fév - 13:50

Vu qu'on a un peu de points pour jouer: est-ce qu'on risque de devoir capturer des gens pour les interroger plus tard? Il y a des "menottes" dans l'arsenal (contentions, 10 points de réquisition, ce qui est, c'est vrai, un peu cher).
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MessageSujet: Re: Mars 2013   Lun 4 Fév - 14:28

klug a écrit:
C'est de la deconne, c'était juste pour faire le traditionnel roliste gratteur de bas étage...
Aaaaaaaaah là légende du "chargeur + 1 balle" ça marché toujours!!! Razz

Osef d'en avoir 9 ou 8, c'est de toute façons plus que les 5 qu'on avait là dernière fois!!! cheers

Ce qui est important, c'est de pouvoir clarifier ce dont on à droit au départ. Dans le cas du L-M c'est là quantité et le type de missiles qu'on peut prendre "gratuitement" avec là réquisition du L-M...

A plouch

Et il faut pour la formule une réponse adaptée du MJ: type bande de roliste gartteur de bas étage.

quand a l'importance, je vais définir cela 4 missile antichar, 4 missile à fragementation. sans surcout de réquisition.

attention si une personne autre que la personnes qui l'a à l'attribution du matos: pour la recharge cela est galére vu qu'il faut le rack.

quand pensez-vous?


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MessageSujet: Re: Mars 2013   Lun 4 Fév - 14:42

Vendu !

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MessageSujet: Re: Mars 2013   Lun 4 Fév - 16:45

pharol a écrit:
Vu qu'on a un peu de points pour jouer: est-ce qu'on risque de devoir capturer des gens pour les interroger plus tard? Il y a des "menottes" dans l'arsenal (contentions, 10 points de réquisition, ce qui est, c'est vrai, un peu cher).

je considere pour ce prix que c'est 0 chances de s'échapper à cause des menottes. sinon pour 0 points de réquisition il y a les attaches cables (par contre une chances de les briser avec un jet de force...)
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MessageSujet: Re: Mars 2013   Lun 4 Fév - 16:54

Suite à la discussio RP, j'offre le réseau Com vox.

Je relance ma demande pour les marque de fabrique ou autre amélioration spéciale.

si c'est possible de les avoir avant la partie, c'est cool.

la réquisition et la demande véhiculaire aussi.

Sinon pur le véhicule, il y a piéton.

pour le choix du véhicule. je rappelle juste la surface à couvrir. même si vous avez un quart à contrôler, cela faire quand même 100 km X 150 km soit un carré de 15000 km carré. en char à 80 km cela va prendre des plombes...
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MessageSujet: Re: Mars 2013   Lun 4 Fév - 17:29

J'ai donc édité la liste de réquisition en enlevant le com vox et en y ajoutant les menottes.

Pour les vhc alors que fait-on, on se fait une bande de motar ou un autre truc. Si le MJ nous sugère d'abandonner l'idée du blindé faut peut-être voir autre chose.

Tauros Venator cheerscheers

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MessageSujet: Re: Mars 2013   Lun 4 Fév - 17:39

Bon le coup du Com-Vox, je m'escuse hein! J'avais pensé amener les choses un peux "enjolivées" finalement ça a foutu la merde Razz
Enfin au final on nous l'offre cheers (merci MJ... sujet clos)

Pour les vhc, au choix pour un truc rapide je reste avec les motos.
Bon vous me connaissez, l'idée d'avoir un blindé ça me plait toujours moi Twisted Evil

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MessageSujet: Re: Mars 2013   Lun 4 Fév - 18:17

Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: Mars 2013   Lun 4 Fév - 18:20

Darano a écrit:
pour le choix du véhicule. je rappelle juste la surface à couvrir. même si vous avez un quart à contrôler, cela faire quand même 100 km X 150 km soit un carré de 15000 km carré. en char à 80 km cela va prendre des plombes...
En lisant ça, et en supposant que c'est des champs et pas exactement des routes carrossables, je me dis qu'il faudrait un truc qui vole, même si c'est pas un speeder. Au pire, pour une valkyrie, un thunderhawk ou autre, on peut demander un pilote aussi, si personne sait conduire ce machin.
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MessageSujet: Re: Mars 2013   Lun 4 Fév - 18:26

klug a écrit:
Spoiler:
 

AHAHAH rien à ajouter!
Sauf qu'il fait encore trop moche pour sortir la vraie Crying or Very sad

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MessageSujet: Re: Mars 2013   

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