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 [Janvier 2013]

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Hae'Gemo'Nia
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MessageSujet: Re: [Janvier 2013]   Dim 6 Jan - 17:34

Faudra me résumer la fin !

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MessageSujet: Re: [Janvier 2013]   Dim 6 Jan - 19:42

Facile on a buté le gros. on a buté le gros, on a buté le gros

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Delak
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MessageSujet: Re: [Janvier 2013]   Dim 6 Jan - 22:37

Hae'Gemo'Nia a écrit:
Faudra me résumer la fin !
depuis ou ? avant ou après la raclette ? Razz

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MessageSujet: Re: [Janvier 2013]   Dim 6 Jan - 23:58

Quand je suis partit, l'attribution des XP et renommée etc...

Le reste j'avais compris qu'on avait butté le gros, manger notre raclette tranquillou et refiler le vaisseau à plus ou moins qui de droit. On en était à interroger les types avant de les livrer à l'inquisition me semble study

PS mon ardoise est entrain de monter chez toi Delak Very Happy

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MessageSujet: Re: [Janvier 2013]   Lun 7 Jan - 0:50

Hae'Gemo'Nia a écrit:


PS mon ardoise est entrain de monter chez toi Delak Very Happy
C'est plus une ardoise c'est un tableau noir......

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MessageSujet: Re: [Janvier 2013]   Lun 7 Jan - 16:32

Avez-vous déjà dépensé vos XP?

C'est dur dur, il me faudrait au moins 10'000pts pour acheter le minimum vital pour me faire un gros bourrin perso comme j'en ai envie.



EmbarassedEmbarassedSad

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MessageSujet: Re: [Janvier 2013]   Lun 7 Jan - 16:45

Ben c'est ce que je voulais savoir, j'ai gagné combien d'XP ??? (sachant que j'ai tenté de rotir Jarjar) et de points de renommée ??? (Sachant que j'ai finit en tuant une créature avec mon couteau, car elle m'avait désarmée en critique !!!)

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MessageSujet: Re: [Janvier 2013]   Lun 7 Jan - 17:01

Pour les XP c'est facile c'est pour tout le monde 1500xp

Si le MJ t'a dit durant la partie de mettre une coche en quelque part sur ta feuille pour se souvenir d'une action d'éclat c'est 200xp de plus.

Pour la renomée, c'est 22, je crois.

Regardes sur la page du fofo avec l'équipe, le MJ à déjà mis à jour.

(et surtout n'oublie pas : Combat à deux armes, je répète Combat à deux armes.)

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MessageSujet: Re: [Janvier 2013]   Lun 7 Jan - 17:03

En passant :

Maintenant que nous sommes respecté, certes on ne peut toujours pas lever le petit doigt, mais va falloir beaucoup de point de réquisition sinon ça va être la guerre.

On a accès à du matos mais $$$$$$$

Prems : je veux une épée NRJ

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MessageSujet: Re: [Janvier 2013]   Lun 7 Jan - 17:06

Tu es parti avec ta feuille de perso ?
Romain pourra de fournir toutes les info correctement mais de base nous avons gagné :

- 1'500 points d'XP
- 20 points de renommée

Et pour répondre à Jarr'El, je pense dépenser 500pts pour augmenter ma CT et 500pts pour acheter une marque de fabrique qui donne 20pts de réquisition.
Juste ce qu'il faut pour un Bolter Stalker avec un chargeur de bolt Stalker (à condition que le MJ me l'accorde car les mun exotiques ne sont normalement pas comprise dans la marque).
Ça me permettra d'être presque complétement équipé sans taper dans les réquisitions d'équipe mis à part pour soit un pointeur laser soit une lunette télescopique selon la mission.

Et je garde 950pts d'XP pour plus tard Wink

PS : Apparemment il y a eu un errata en VO sur le Fulgurant car il est très (trop) bourrin et tient la draguée haute au bolter lourd face à de la masse, le comble.
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MessageSujet: Re: [Janvier 2013]   Lun 7 Jan - 17:12

Oki merci cheers
(je ne crois pas avoir reçu de coche spéciale)

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MessageSujet: Re: [Janvier 2013]   Lun 7 Jan - 17:18

c'est pas 20 mais bien 22 points de renom!

sinon je serait curieux de connaître l'errata pour le fulgurant, j'avoue qu'il me fait un peu de l'oeil celui-là???

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MessageSujet: Re: [Janvier 2013]   Lun 7 Jan - 17:36

Apparemment il lui ont enlevé 1D10 de dégâts car il avait moyen de tirer 10x (contre 11 pour le BL) mais avec 4 seuil de réussite (contre 10 pour le BL) ce qui est assez abusé.
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MessageSujet: Re: [Janvier 2013]   Lun 7 Jan - 18:33

@Thorgul: ça rejoint ce que je dis sur l'autre post... Le BL perd l'utilité des 10 bolts????

@JarJar: J'ai dépensé mes points pour prendre marque de fabrique (500xp) (anticipateur de mouvement), CT+5 (500xp), PER +5 (200xp), constitution solide (500xp) .

EDIT: pitite MAJ Embarassed

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MessageSujet: Re: [Janvier 2013]   Lun 7 Jan - 18:46

Ouais mais du coup le fulgurant devient limite nul par rapport au bolter… Il passe 2 bolt 2d10+10 (2x1d10+5) au lieu d’un bolt à 2d10+5 pour le bolter…

AMHA, il faut trouver une autre limitation, pourquoi pas que ça rajoute une touche par tranche de 2 degrés de réussite. Ca reste gras (limite trop), mais la seule autre chose qu’on pourrait faire c’est supprimer en plus la carac déchirante, mais là c’est l’âme de l’arme à bolt qui en prends un coup…

Ne pas oublier aussi que le BL a une meilleure portée, donc les bonus malus de tirs ne sont pas les même selon la distance, une pénétration de 6 au lieu de 5 et fait 2d10+10 pour 2d10+5…

Après c’est au meujeu de dire comment il veut le jouer…

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MessageSujet: Re: [Janvier 2013]   Lun 7 Jan - 18:53

J'ai répondu sur l'autre poste pour le BL et ça rejoint les avis de Klug et Jarr'El

Pour le fulgurant il faut voir l'errata VO pour être fixé et prendre mon souvenir avec des pincettes Wink
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MessageSujet: Re: [Janvier 2013]   Lun 7 Jan - 19:04

Sinon plus simple… Dans la description de l’arme, il est dit que le fulgurant ressemble à un double bolter jumelé, ça me fait penser aux règles du jeu de gurine, pourquoi ne pas le traiter comme un bolter où on pourrait relancer le jet pour toucher ? Sinon donner un bonus pour toucher par rapport au bolter…

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