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 Adeptus Mechanicus

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darkmoul
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MessageSujet: Re: Adeptus Mechanicus   Dim 9 Sep - 14:48

Comment vous trouvez la mecha arachnid avec l'arme lourde surtout au niv des proportions, ca vous parait correct, l'arme n'est pas trop grosse Question Exclamation

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MessageSujet: Re: Adeptus Mechanicus   Dim 9 Sep - 16:15

bein je pense qu'il faudrait mettre une arme non GI. Perso je trouve que ça choque car les armes GI sont faites pour être utilisée à la main. Essaie de trouver une arme de dread ou de predator et de fair un peu plus de conversion. Je pense qu'il faut aussi que la muition vienne de l'abdomen de l'arachnid. Elle peut pas recharger son arme tel que c'est là.

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darkmoul
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MessageSujet: Re: Adeptus Mechanicus   Ven 28 Sep - 20:39

Bon voila le rendu de la 1ère maniple de combat, les droides suivent 1 schéma bleu sombre, les humanoides type skitarii, cataphractii, pretorians sont rouges classique adeptus Mech...

Au niveau de la peinture, j'ai craqué mon slip, j'ai essayé pleins de nouvelles choses que je n'avais même jamais envisagé : Battle damage sur les armures, effet OSL des optiques (reflets lumineux) et free hands simple avec les chevrons,les roues dentées et autres lignes crénelées spécifiques de l'ordre. Le résultat est correcte mais je ne suis pas vraiment satisfait de mon effet OSL des optiques, il va falloir travailler ça Mad Rolling Eyes
Spoiler:
 




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MessageSujet: Re: Adeptus Mechanicus   Sam 29 Sep - 15:15

ouais t'a raison, c'est vraiment raté! Razz Razz Mad Mad

Moi si je faisais des effets de ce niveau là, bein.... je serais déjà aux anges tongue



Très bon rendu, les optiques ne me gènent pas, je trouve que ça change du clasique trait blanc et point blanc pour simuler la brillance.
Pour les dégats, rouilles, vieillesse, je dit MAGNIFIQUE!
Et les roues dentée et autres ajout, super. Pour du free hand, j'ai rien a redire. Peut être, et c'est un détail, mais sur la photo 5, la tronçonneuse peinte en jaune et noir... tu pourrais améliorer ces liges. Je sais que c'est super chiant! A chaque fois je me dit allé ca donne bien et une fois peint tu te rend compte que c'est pas parallèle, que c'est pas droit Razz Razz


Donc, j'ai envie de dire: CONTINUE!

Suspect La prochaine fois essaie d'améliorer les photos, les figurines le méritent vraiment Suspect

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MessageSujet: Re: Adeptus Mechanicus   Sam 29 Sep - 15:45

merci Ortica, quand tu regardes 1 photo de figurine, tu te rends compte des défauts que tu ne vois pas forcement quand tu as le nez dessus depuis des jours, par exemple le droide avec l’étendard à 1 parchemin sur la jambière droite...je l'ai complétement oublié après la couche de base, il va falloir que je le reprenne Rolling Eyes Embarassed
Les chevrons sont finalement rarement parallèles mais quand l'escouade est sur la table ca se voit pas cheers Exclamation

ah bon, mes photos sont pourries pale scratch scratch

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MessageSujet: Re: Adeptus Mechanicus   Sam 29 Sep - 17:50

darkmoul a écrit:
ah bon, mes photos sont pourries pale scratch scratch
J'irais pas jusqu'à pourries Razz

Ce qui me gène c'est d'avoir la netteté sur un point de la figurine. J'aimerais bien avoir une vue d'ensemble. Certaines photos avec 2 figurine, seul une est nette par exemple...

Mais bon je suis pas expert photographe et tes photo son très bien. surtout comparée à celle que j'arrive à faire! Je déteste faire de la macro parce que tu sais jamais ou est fait le focus. (je parle avec mon appareil, qui n'est pas un reflex)

Keep going! cheers

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MessageSujet: Re: Adeptus Mechanicus   Jeu 11 Oct - 21:34

Je vous présente mon Mago (count as Commandant d'armée GI). La fig provient de chez BlightWheelMiniatures. Je me suis inspiré encore une fois de Morback pour la conversion. En fait c'est surtout les méchadentrites, j'ai modifié la main-pince et rajouté le totem sur le backpack.
Au niveau peinture, je garde les mêmes principes, je m'améliore au niveau des effets lumineux des optiques et des lignes crénelées cheers

Spoiler:
 




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MessageSujet: Re: Adeptus Mechanicus   Jeu 11 Oct - 21:45

Niveau conversion et peinture rien à redire. Comme d'hab c'est du grand Darklmoul.

Par contre la figurine me plaît moyen. Pas en temps que tel mais je ne sais pas, je trouve qu'il y a un truc qui ne passe pas sans que je sache vraiment quoi.

Ben je dirais qu'elle ne fait pas 40'000 à mon goût, je la trouve trop Warmachinienne.

Mais bon super boulot quand même. cheers cheers cheers

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MessageSujet: Re: Adeptus Mechanicus   Jeu 11 Oct - 22:26

Oui, c'est clair, la figurine est très différente des standard GW, mais je trouve que pour le thème de l'armée Adeptus mechanicus, ça ne gène en rien, au contraire elle se démarque et montre bien qu'ils ont leur propre technologie ...

la figurine fait tout de même 1 beau Mago, enfin je trouve, bon voila c'est 1 question de gout, moi il y a 1 moment qu'elle me fait de l'oeil I love you I love you I love you I love you

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MessageSujet: Re: Adeptus Mechanicus   Jeu 11 Oct - 23:34

Ce qui ma choqué c'est la photo de profil, le back pack est juste improbable... Shocked

Pour le reste, j'aime bien la fig et la pintoure!!! cheers

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MessageSujet: Re: Adeptus Mechanicus   Ven 12 Oct - 11:57

Je trouve le tout très cool ! Un peu vintage, un peu steampunk... j'adore !!
Tu peux engager cette armée sur une table WH 40k ou c'est juste pour la collection ?
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MessageSujet: Re: Adeptus Mechanicus   Ven 12 Oct - 12:59

Non Shocked c'est pour jouer, mon plaisir c'est de voir l'armée sur 1 table avec 1 adversaire en face et des chouettes décors geek

Je ne pourrai pas juste collectionner car je n'aurai aucune motivation pour peindre pale

Le jour ou je ne joue plus, j'arrête tout Rolling Eyes Sad

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MessageSujet: Re: Adeptus Mechanicus   Ven 12 Oct - 17:26

Moi, je pense que ce qui dérange Jarjar, c'est que la fig est très (mais vraiment très) statique. Beaucoup plus que les figs GW. Au niveau du look, elle me choque pas du tout pour du 40k. Et la peinture est bien sûr comme d'hab extra (j'aime bien la dernière photo, et les effets sur l'écran bleu).
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darkmoul
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MessageSujet: Re: Adeptus Mechanicus   Ven 12 Oct - 18:01

oui la pose est statique, mais pour 1 commandant de cie planqué dans 1 couvert pour donner ses ordres, ca ira bien Razz , du coup c'est plutot juste Cool

Franchement, chez GW il y a aussi quelques figs de Qg bien statique à la limite du contemplatif
Rolling Eyes

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MessageSujet: Re: Adeptus Mechanicus   Ven 19 Oct - 21:42

J'ai suivi l'idée de pharol pour les vétérans de l'esc de cdt de Cie, C-a-d sniper+cape camouflage+défense aegis+ autocanons quadruples. Ils vont camper au milieu de ma ligne, donner des ordres et tirer sur tout ce qui bouge.

En terme de conversion, 2 vétérans ont des fusils sniper de scout Sm, et 2 une version "home made" sur base de fusil laser GI+ chargeur bolteur Sm+ viseur pistolet bolteur scout+ silencieux nécron. Les bras ont pas toujours été facile à adapter Rolling Eyes
La peinture suit la même ligne, j'essaie toujours d'améliorer les effets lumineux...

Spoiler:
 



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MessageSujet: Re: Adeptus Mechanicus   Mer 29 Jan - 12:07

Je crois que y a du neuf sur hitechminiature pour le mechanicum

http://hitechminiatures.com/2_4/product/info/143
http://hitechminiatures.com/2_4/product/info/136

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MessageSujet: Re: Adeptus Mechanicus   Ven 24 Oct - 18:59

J'ai quasi terminé mon fabricator Mobilis ou mon ordinatus tempestus lol!

Chassis de baneblade et structure à base de manufactorum

Spoiler:
 

bon, il va maintenant falloir peindre le bestiau affraid

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MessageSujet: Re: Adeptus Mechanicus   Dim 26 Oct - 10:59

Ho pinaise!!!

Une superbe pièce centrale et unique pour l'armée. Il ne manque plus qu'un énorme canon a l'avant, pour en faire un Léviathan

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MessageSujet: Re: Adeptus Mechanicus   Jeu 7 Avr - 19:50

Eh 1 an et demi plus tard....

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MessageSujet: Re: Adeptus Mechanicus   Ven 8 Avr - 9:43

This isn't even my final form!


Bravo!! La classe!!! Je sais pas comment tu vas le jouer, mais c'est tricher c'est sur.
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MessageSujet: Re: Adeptus Mechanicus   Ven 8 Avr - 11:00

Very Happy

C'est à la base un proxy Monolith, à la base je jouais mon Mechanicum avec le codex Nécrons. Entre temps, 2 codex AM sont sorties. Ca change la donne...ou pas Wink

Pour le moment je vais faire comme ça, car j'ai pas les figs pour les vrais codex. A terme, si j'ai le courage d'acheter et peindre les unités AM sorties, il faudrait que je trouve/crée 2 profils adequats:

- l'un pour les parties standard de 40K, genre BL 14 partout 4 pc, avec un mode réparation à 500 pts, je dis n'importe quoi mais dans l'idée c'est ça
- l'autre en format Apo, avec 1 profil de Super Lourd ou de Titan à creuser.....

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MessageSujet: Re: Adeptus Mechanicus   Ven 8 Avr - 11:08

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MessageSujet: Re: Adeptus Mechanicus   Ven 8 Avr - 11:51

merci Kalips, Ça donne une idée, il est encore largement plus gros et armé que le mien Very Happy

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MessageSujet: Re: Adeptus Mechanicus   Ven 8 Avr - 11:57

Je vais mettre les profils que je trouve sur le net, bonne idée Kalips bounce

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