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 Tertius Veridian

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Tirésias
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MessageSujet: Tertius Veridian   Dim 5 Déc - 23:56

Elles étaient certainement tant attendues...... Voici les premières infos sur notre prochaine campagne intitulée: "La défense de Tertius Veridian".

Alors par ou commencer...

Un bref historique: Tertius Veridian est une planète située dans le Segmentus Ultima, à quelques années lumières du royaume d'Ultramar.
Il y a une petite dizaine d'année, Tertius Veridian fut la cible d'une petite Waaagh! Ork, repoussée sans trop de difficulté grâce au renfort de nombreux régiment de la Garde Imperial qui patrouillait dans le secteur, et qui depuis se sont installé sur la planète.
Même si la menace principalle est écartée, les combats et escarmouches continuent sans cesse tout autour de la surface de la planète étant donné qu'il est très difficile d'éradiquer jusqu'au dernier Ork, et il en suffit d'un pour resporiser toute une région.

Sans donc avec grande peine que les Gardes impériaux mènent des campagnes d'éradication depuis plus de dix ans....a travers chaque forêts et grottes, la chasse aux Orks est lancées!!!!!!!

L'Ordo Xeno à égallement profité de la localisation de Tertius Veridian (proches de l'empire Tau, et entouré de nombreuses planètes mortes) pour y implanté un petit avant poste de recherche.

Déroulement:

La campagne se déroulera de la manière suivante:
Après 2 ou 3 breves mission d'introduction, les missions s'enchaineront de manière narrative (un peu a la façon Trixis). Une carte planétaire sera cependant utiliser comme support afin de visualiser les progressions des 2 belligérants. Les missions peuvent changer selon la carte et la situation.

La campagne sera prévue pour finir en fin 2011, début 2012, cela signifie environ 5 tours.
Il y aura environ 4 à 5 parties par tour (vu qu'on sera 5 joueurs par camps).
Chaque tour se déroulera donc sur 2 mois, si toutes les parties ont été jouée avant les deux mois, je me permettrais de lancer le tour suivant, dans l'espoire de faire 6 voir 7 parties dans la campagne.

Si certains joueurs ont terminé leur tour et ne peuvent vraiment pas attendre le suivant (Atlas p. ex. ^^) Il sera possible d'ajouter des "entre-missions" qui servira a faire avancer l'histoire, ou a donner des petits avantages sur l'Apo de fin, sans pour autant pouvoir faire évoluer ses unités. Ces parties seront par exemples des petites parties en intérieur, des BFG, ou des SH.


Voila le mot à été dit...l'évolution des unités sera de la partie.
Il sera possible de voir une unité monter en rang/puissance après une partie au cours de laquelle elle c'est particulièrement démarquée des autres. (voila pour mettre l'eau à la bouche, j'ai en attendant la flemme de vous écrire les rêgles de vétérantisme des unités)

Il y aura aussi une petite règle bien sympa pour les QG.

Voila voila, j'en ai dit suffisament pour vous faire saliver....Suite dans le prochain numéro

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MessageSujet: Re: Tertius Veridian   Lun 6 Déc - 13:51

Ca fait plaisir a lire et ca donne effectivement envie de jouer cheers

bravo a tiresias pour la mise en place de cette campagne et aux autres s'il y en a Exclamation

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MessageSujet: Re: Tertius Veridian   Lun 6 Déc - 14:01

Ca à l'air sympa comme tout. Perso j'ai une question, c'est au niveau des armées, à combien on les joue et si elles sont modifiables en cours de route ou non. Sinon pour le reste ca donne envie !!!

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MessageSujet: Re: Tertius Veridian   Dim 30 Jan - 11:48

Petite question : quand commence la campagne finalement ? Commence-t-elle fin 2011 ? Si oui, vous voulez inclure une APO à Unidé 2011 ou est-ce que on fait abstraction d'Unidé pour la campagne ?
Ma curiosité a une raison. J'aime bcp Unidé, mais pour du 1vs1.
Merci d'avance.

PS : J'espère ne pas être trop curieux. Et je ne suis pas impatient... Wink
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Tirésias
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MessageSujet: Re: Tertius Veridian   Lun 31 Jan - 1:00

Alors étant donné que je suis enfin en vacance... j'aurais le temps de fignoler tout ça.

La campagne commencera très bientot, une date?...allez fin février, début mars au plus tard.

Donc aiguisé vos baillonnettes, c'est bientôt là.

Pour Unidé...Bas je n'ais pas vraiment d'idée précise, mais elle ne sera certainement pas finie. Donc se ne sera pas l'Apo de fin. Des parties intermédiaires 1vs 1 pour faire avancer la campagne et son fluff? Si le monde le souhaite, se sera à voir.

IMPORTANT.

Puis-je avoir le mail de tous les participants?
Envoyez le moi par MP au plus vite SVP

Merci.

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MessageSujet: Re: Tertius Veridian   Mar 15 Fév - 17:42

MAGNIFIQUE!

Le trailer est de toute beauté...

Vivement la campagne... (PS je crois que je vois venir un messge: "Peux-tu ouvrir une section pour Tertius Veridian")

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MessageSujet: Re: Tertius Veridian   Mer 16 Fév - 9:04

Ha oué, c'est sûr que ça met bien dans l'ambiance, très réussi! cheers










Sinon, je pense que vu qu'on est à 2 doigts du début de la campagne, on pourrait se fendre d'une section pour Tertius Veridian, non? What a Face
lol!


A plouch

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MessageSujet: Re: Tertius Veridian   Mer 16 Fév - 11:41

Chapeau bas, les gars Exclamation cheers , c'est super chouette votre trailer...tres belle mise en bouche...normal il y a du tyty dans l'air mitr lol!

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MessageSujet: Re: Tertius Veridian   Jeu 24 Fév - 1:12

Hey...j'ai loupé vos commentaires! Merci bien! Sa fait plaisir! Déçu juste du bricolage avec le son!

Tout le monde à bien reçu les dossiers? Ou il y a des participants lésés??? Qu'il me le dise mnt ou se taise à jamais!


J'en profites pour dire!


VOILA CAMPAGNE LANCEE!!!!! On commence par un petit scénario d'introduction....pour continuer avec les vraies parties qui suivront!

Il me manque juste le mail à Comm_Atlas....qui est certainement en voyages là....mais bon comme ça le message est passé!

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MessageSujet: Re: Tertius Veridian   Jeu 24 Fév - 12:02

je n'ai recu aucun mail depuis 6mois de ta part... donc non j'ai rien reçu

T'as le choix :

Illydan_fire@hotmail.com

christophe.laporte@edu.hefr.ch

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MessageSujet: Re: Tertius Veridian   Jeu 24 Fév - 13:29

ARGGGGG

Je viens de voir que mes effort pour préparer une section dédiée à la campagne avant qu'on me le demande vienne d'être résuit à néant car vous continuez a ecrire n'importe où!

Mad Mad Mad Mad Mad (ca représente l'admin fâché!)

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MessageSujet: Re: Tertius Veridian   Ven 25 Fév - 11:19

Moi j'ai des questions par rapport au système d'XP

- Comment détermine-t'ont le bonus acquis par nos unités ?
On choisit par les trois proposés ? On lance les dés ?

- La règle ci-dessous me semble très (trop ?) typée Imperium et plasma en particulier.
Citation :
3)Aguerrit

* L’unité peut relancer tous ses jets pour toucher ayant obtenu 1 (Au Corps à Corps OU au Tir, à choisir lorsque l’unité obtient cette expérience)

Les Tyty ont moins d'attaques actuellement que dans l'ancien codex mais elles sont presque toutes relançables complétement ou en partie (seulement les 1) donc cette règle n'apporte pas grand-chose aux tyrannides.

Pour faire simple, j'ai l'impression que les bonus d'expérience donnent les règles Tyrannides aux Impériaux mais pas l'inverse Wink

La réflexion est ouverte...
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MessageSujet: Re: Tertius Veridian   Ven 25 Fév - 12:08

Je plussoie Thorgul, c'est le sentiment que j'ai eu quand j'ai lu ça!

Après je dois avouer que je m'en fou un peu, que c'est pas grave et que
Le maître de campagne il fait ce qu'il veut!

A plouch

PS @Thorugul: l'expérience est par palier, quand ton unité gagne de l'xp pour la première fois, elle a la première entrée du tableau si elle regagne de l'xp, elle accède a la deuxième entrée qui se cumulera a la première. Enfin, si j'ai bien tout compris...

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MessageSujet: Re: Tertius Veridian   Ven 25 Fév - 13:16

Ok merci Klug.

C'est vrai que c'est pas existentiel et que je ne suis pas optimisé à ce point-là MAIS quitte à utiliser des règles d'xp autant qu'elles soient un poil équilibrées.

De toute façon je serais le premier à oublier de m'en servir Smile
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MessageSujet: Re: Tertius Veridian   Ven 25 Fév - 14:32

Oui les Xp je les ai compris aussi comme ca.

Sinon ben j'ai aussi cette impression d'avantage impériaux, mais bon on verra bien après les premières parties si c'est le cas ou non !

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MessageSujet: Re: Tertius Veridian   Sam 26 Fév - 13:41

Le système d'XP est bien celui que Klug à expliqué!

Pour le niveau aguerrit, on a justement mit Cac ou tir pour ne pas favorisé un camps....mais j'ai pas pensé que les Tyty ont déjà cette règle au Cac Rolling Eyes .

Donc merci de reléver cette petite inégalité qu'on va s'empresser de corriger! Je posterais les corrections le plus vite possible!

Et n'hésitez pas de faire partager vos impressions si d'autres règles vous semblent peu claire ou inégaux!

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